各種データ

難易度設定

難易度を変更するとプレイヤーに有利/不利な修正が加わる。
メニューから難易度を変更できる。

難易度による修正

難易度プレイヤーの修正/月AIの修正
Very Easy維持コスト -0.5
研究点修正 +0.5
厭戦 -0.1
指揮官ポイント +0.5
陸軍組織率 -0.25
海軍組織率 -0.25
Easy維持コスト -0.25
研究点修正 +0.25
指揮官ポイント +0.25
なし
Normalなしなし
Hard維持コスト +0.5%BBR -0.02
研究点修正 +0.5
陸軍組織率 +0.25
海軍組織率 +0.25
指揮官ポイント +0.5
POPの闘争性 -0.02
Very Hard維持コスト +1.0%BBR -0.05
研究点修正 +1.0
陸軍組織率 +0.5
海軍組織率 +0.5
指揮官ポイント +1.0
POPの闘争性 -0.04

難易度変更に伴うバグ

難易度を変えるとプレイヤーの軍事点の勘定だけが変わり、
難易度が易しいほど点数が少なく出るため、ランクが下がる。
プレイに支障はないが、列強/準列強のボーダーに関しては影響が大きい。

特に、GC開始時点のポルトガルが顕著で、
難易度をVery Easyにすると18位になり初手で植民できなくなる。

(逆に例えばバイエルンは難易度をHard以上にすると準列強に入る。内陸国のため影響はないのでよいのだが)


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