難易度を変更するとプレイヤーに有利/不利な修正が加わる。
メニューから難易度を変更できる。
難易度 | プレイヤーの修正/月 | AIの修正 |
---|---|---|
Very Easy | 維持コスト -0.5 研究点修正 +0.5 厭戦 -0.1 指揮官ポイント +0.5 | 陸軍組織率 -0.25 海軍組織率 -0.25 |
Easy | 維持コスト -0.25 研究点修正 +0.25 指揮官ポイント +0.25 | なし |
Normal | なし | なし |
Hard | 維持コスト +0.5% | BBR -0.02 研究点修正 +0.5 陸軍組織率 +0.25 海軍組織率 +0.25 指揮官ポイント +0.5 POPの闘争性 -0.02 |
Very Hard | 維持コスト +1.0% | BBR -0.05 研究点修正 +1.0 陸軍組織率 +0.5 海軍組織率 +0.5 指揮官ポイント +1.0 POPの闘争性 -0.04 |
難易度を変えるとプレイヤーの軍事点の勘定だけが変わり、
難易度が易しいほど点数が少なく出るため、ランクが下がる。
プレイに支障はないが、列強/準列強のボーダーに関しては影響が大きい。
特に、GC開始時点のポルトガルが顕著で、
難易度をVery Easyにすると18位になり初手で植民できなくなる。
(逆に例えばバイエルンは難易度をHard以上にすると準列強に入る。内陸国のため影響はないのでよいのだが)