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- Farmers, Labourers and Craftsmen is far less likely to become soldiers in colonies.
植民地において、農民、鉱山労働者、工員は、非常に兵士になりにくくなった。
- Congo, Hawaii & Ionian Islands can no longer be annexed by decision if they are played by a human player.
コンゴ、ハワイ、イオニア諸島は、人間のプレイヤーにプレイされている場合は、ディシジョンによって併合されなくなった。
- Pops will no longer demote to types with even worse unemployment than them in a province.
POPは、自分の職業より失業率の悪い下位のPOPへと転職することはなくなった。
- Small Arms, Lumber & Liqour factories are now slightly more productive.
小火器、木材、蒸留酒の工場は、より多くの製品を生み出すようになった。
- Added a local_ruling_party_support modifier.
地域与党を支持するmodifierを追加した。
- Spoilsystem now only affects the actual province and not the entire country.
スポイルシステムは、ある一つのプロヴィンスに対してのみ働き、国全体には働かなくなった。
- Badboy now affects consciousness properly.
BBRは、政治意識に正しく効果を及ぼすようになった。
- Being liberated gets about 75% of workers immediately back into production in an RGO.
解放されると(って何から?占領?奴隷?総動員?)、75%の労働者はRGOにすぐに戻るようになった。
- Industrial score is now based on profitability and people working in it.
工業点は、利益率と働いている労働者の数を元に産出されるようになった。
- Rebalanced artisan profitability on production.
職人による生産の利益を再調整した。
(PCゲーム@2ch掲示板/「Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 59世」#719より)