The Dogs of Capitalism
- てすと --
- 感想もくださいお願いします -- 主
- イベントで国も増えれば良いけどねぇ…シベリア共和国、インカ帝国、日本プレイ時に指定された国をすべて併合、または勢力圏に加えた時に大東亜連邦発足とかも良いと思うゾ。まぁスレチだけども・・・だがオーストリアハンガリーが簡単に成立するイベントの調整は良いね。 --
- 将来的には決断で「大東亜共栄圏」などの地域統一思想を掲げて他国には白い眼でみられるが範囲内の国家征服CBを半無制限に手に入れれるようなシステムを作りたいですが、実際にそこまでたどり着くかは不明です -- 主
- 国ごとのイベントは興奮するな!! 上にも書いてあるがシベリア共和国も良いな。ロシアで --
- ↑革命成功で発足、戦争状態で。インカ帝国もまた然り。日本なら四国連合艦隊下関砲撃事件でその関係国の友好度マイナス&身の程を知らせるかなんかの大義名分が出来るとかもね。 --
- 日本で生麦事件みたいな鬼畜かつ理不尽なイベントも良いんじゃない? --
- 基本的に個別の国ごとのイベントは極力作る予定はありません。台湾出兵と朝鮮併合ぐらいにする予定です。大東亜共栄圏は「東アジア統一思想」という汎用イベントで達成される予定です。ただイベント系MODとは高い互換性を持っていますので他MODと組み合わせてご利用ください -- 主
- まぁ完全に大東亜共栄圏再現したらフィリピン第二共和国、ラオス王国、ビルマ国、満州国、ベトナム辺りも加えなきゃならないからね、しょうがないね。そういや大東亜連邦で検索したらあるサイトで国旗ごと載ってたゾ・・・考えてた人いたんすね大東亜連邦って。
- ポルトガル辺りはなんかありましたっけ? --
- 歩兵の持ってる砲って基本的に迫撃砲程度だからね。砲兵の扱う重砲とは射程が雲泥の差だが・・・・・聞く耳持たないんだと思うけど --
- 重砲とあるので第1次大戦以降だと思いますが、そりゃ運用目的が要塞攻撃の重砲とは射程が全然違いますよ。 --
- ちなみに歩兵砲は一般に小型の榴弾砲かカノン砲をさします。 -- 主
- ポルトガル周りは何も弄ってないはずです。 -- 主
- 射程が短い砲を後衛で使う設定の問題について突っ込んでるんで、そりゃそうですよ。やっとまともに返事してくれたね主さんサンキュー。 --
- これが初めての質問ですよね -- 主
- 軽砲は1850年ごろですでに3000ぐらい射程がありますから十分だと思うのですが? --
- 元は間接射撃と直接射撃の話だ。あそこの勘違いは把握しておいた方がいい。(修正しろという意味ではない)ここでしつこく書くのは失礼だと思うので控えておく。ちなみに1900以降の運用の話だ。 --
- ???1900年以降だと軽砲は間接射撃も直接射撃も両方存在しますけど・・? --
- この次の更新はおそくなります -- 主
- これ2chで宣伝してたmodでしょ --
- 公共/娯楽サービスって必要ですかね?そもそもサービス産業の生産、輸出入ってなんか違和感が・・・ --
- 何度かプレイしましたが、AIがやたら傀儡国家を作りたがる傾向にあります。アラスカ王国やコロンビア(北米)などがほぼ毎回建国され、アフリカや東南アジアも傀儡国家たちであふれております。報告までに --
- 少し前にセールやってたCIV5をやりこんでいたらいつの間にかひと月時間が進んでいた。明日から本気出す -- 主
- 公共娯楽サービスは国外への出稼ぎ等も含まれるので輸出入はできるという設定です -- 主
- 傀儡国家だらけになるのは海軍の植民地ポイント調整がまだ済んでいなくて植民地ポイントが不足気味になっているためです -- 主
- もっとも当時のアフリカはそもそも自治領や保護国だらけなので傀儡国家だらけになるのはむしろ史実に近いかもしれません -- 主