チートコード

チートコードの使い方

ゲーム用チートコード

ゲーム用のチートコード

コード効果
cash国家の予算が増えます
prestige国家のPrestigeが増えます。ver1.2から使用可能
yesmen(HOD以降はdebug yesmen)AI国家が全ての外交要求を100%受け入れるようになります。ONとOFFの切り替え可能
debug alwaysreform社会制度改革の待機時間が無くなる※HODのみ?
debug alwaysdiplo外交ポイントが5固定※HODのみ?
debug alwaysaddwargoal外交官移動時間が無くなるのと、和平期間を無視できる※HODのみ?
inc1日で全ての建築物とユニット生産が終了します。ただしAI国家にも適用されます※HODではプレイヤーのみ
inr1日で現在の研究が完了します。ただしAI国家にも適用されます※HODではプレイヤーのみ
pluralityplurality 数量 と打ち込むことで国家のpluralityのパーセンテージを指定した数量へ変更できます
leadership指揮官を育成するのに必要なleadershipを100増加させます。officersの上限値を越えて加算していきます
goods全てのGoodsの在庫を増やします(デフォルトは+10,000)※HODでは数値入力必須?
fow戦場の霧を取り除きます
showprovinceidプロヴィンスIDを表示。"provid"も効果は同じ
changeowner 国家ID(TAG) プロビID指定したプロヴィンスを指定した国家に変更。未出現国家の場合は首都になる

デバック用コード

主にModのテストなどに使うコードです

プロヴィンスID

チートだけじゃなくイベントファイル読むにも役立つかも。

英wikiの該当ページ参照。

国家ID(TAG)

基本は英wikiの該当ページ参照。

有用なイベントID

英語wikiでもあまりまとまっていないため、steamページとかが参考になると思われる。
(見るときはブラウザの翻訳機能有効にすると見やすい?)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823742091

使いやすいコードは60000~60110の政治体制変更コードあたり。
特に制限王政(60070)と民主制(60050)あたりは使いやすい。

カスタムチートイベント

デフォルトのイベントだとInfamyなどの減少が小さいため、カスタムチートイベントを作成するとよい。
下記のリンク先の内容をvictoria2\event\の中にcheats.txtとして作成するとよい。
https://pastebin.com/wwFgkdri
※情報元:https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/comments/1z7ryl/lower_infamy_cheat/


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