ゲーム用のチートコード
コード | 効果 |
cash(HODはmoney <数量>) | 国家の予算が増えます |
prestige <数量> | 威信/Prestigeが増えます。ver1.2から使用可能 |
yesmen(HODはdebug yesmen) | AI国家が全ての外交要求を100%受け入れるようになります。ONとOFFの切り替え可能 |
debug alwaysreform | 社会制度改革の待機時間が無くなる ※HODのみ |
debug alwaysdiplo | 外交ポイントが5に固定され、クールタイムがなくなります ※HODのみ |
debug alwaysaddwargoal | 外交官移動時間が無くなるのと、和平期間を無視できる ※HODのみ |
inc | 1日で全ての建築物とユニット生産が終了します。ただしAI国家にも適用されます ※HODではプレイヤーのみ |
inr | 1日で現在の研究が完了します。ただしAI国家にも適用されます ※HODではプレイヤーのみ |
plurality | plurality 数量 と打ち込むことで国家のpluralityのパーセンテージを指定した数量へ変更できます |
leadership | 指揮官を育成するのに必要なleadershipを100増加させます。officersの上限値を越えて加算していきます |
goods | 全てのGoodsの在庫を増やします(デフォルトは+10,000)※HODでは数値入力必須? |
fow(HODではdebug fow) | 戦場の霧を取り除きます |
showprovinceid | プロヴィンスIDを表示。"provid"も効果は同じ |
changeowner <国TAG> <プロビID> | 指定したプロヴィンスを指定した国家に変更。未出現国家の場合は首都になる |
主にModのテストなどに使うコードです
チートだけじゃなくイベントファイル読むにも役立つかも。
英wikiの該当ページ参照。
基本は英wikiの該当ページ参照。
英語wikiでもあまりまとまっていないため、steamページとかが参考になると思われる。
(見るときはブラウザの翻訳機能有効にすると見やすい?)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823742091
使いやすいコードは60000~60110の政治体制変更コードあたり。
特に制限王政(60070)と民主制(60050)あたりは使いやすい。
デフォルトのイベントだとInfamyなどの減少が小さいため、カスタムチートイベントを作成するとよい。
下記のリンク先の内容をvictoria2\event\の中にcheats.txtとして作成するとよい。
https://pastebin.com/wwFgkdri
※情報元:https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/comments/1z7ryl/lower_infamy_cheat/