各種データ

地形特性

無印& A House DIVIDED

地形防御ボーナス移動コスト補給ボーナス消耗農場規模鉱山規模
Farmlands / 農地1.25
Plains / 平原15
Steppe / 草原14
Woods / 林11.13
Forest / 森11.23
Hills / 丘陵11.23
Mountain / 山岳21.42+2
Arctic / 凍土11+2-40%-40%
Desert / 砂漠1.51+2-40%-40%
Jungle / ジャングル21.32+2-40%-40%
Swamp/Marsh / 湿地11.42+1-40%-40%
Coastal Desert / 沿岸荒原12+2

A Heart of Darkness

地形防御ボーナス移動コスト補給ボーナス戦場の幅農場規模鉱山規模
Farmlands / 農地1.2+10%+20%
Plains / 平原1+10%
Steppe / 草原1+8%
Woods / 林11.1+6%-20%
Forest / 森11.2+6%-20%
Hills / 丘陵11.2+6%-33%
Mountain / 山岳21.4+2%-66%-25%
Arctic / 凍土1-50%
Desert / 砂漠1.5-50%
Jungle / ジャングル21.3+2%-25%
Swamp/Marsh / 湿地11.4+2%-25%
Coastal Desert / 沿岸荒原1+2%-25%

研究

無印& A House DIVIDED

研究・発明の効果に絞ったリスト

A Heart of Darkness

研究・発明の効果に絞ったリスト

共通

軍事

POPの昇進(転換)表

nolink

総合点の内部計算式

チートコード

※チートコードの乱用は国家の健康を損なう(そこなう)おそれがありますので使いすぎに注意しましょう


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