チートコード

チートコードの使い方

チートコード

コード効果
cash(HODはmoney <数量>)国家の予算が増えます
prestige <数量>威信/Prestigeが増えます。ver1.2から使用可能
yesmen(HODはdebug yesmen)AI国家が全ての外交要求を100%受け入れるようになります。ONとOFFの切り替え可能
debug alwaysreform社会制度改革の待機時間が無くなる ※HODのみ
debug alwaysdiplo外交ポイントが5に固定され、クールタイムがなくなります ※HODのみ
debug alwaysaddwargoal外交官移動時間が無くなるのと、和平期間を無視できる ※HODのみ
inc1日で全ての建築物とユニット生産が終了します。ただしAI国家にも適用されます ※HODではプレイヤーのみ
inr1日で現在の研究が完了します。ただしAI国家にも適用されます ※HODではプレイヤーのみ
plurality <数量>多様性を変更します。
leadership指揮官を育成するのに必要なleadershipを100増加させます。officersの上限値を越えて加算していきます
goods <数量>全てのGoodsの在庫を増やします
fow(HODではdebug fow)戦場の霧を取り除きます
showprovinceidプロヴィンスIDを表示。"provid"も効果は同じ
changeowner <国TAG> <プロビID>指定したプロヴィンスを指定した国家に変更。未出現国家の場合は首都になる
tag <国TAG>TAGの部分に"common\countries.txt"に登録されている国コードを入れることでプレイしている国を変更できます
変更した瞬間から時間停止していても元の国家はAI管理下に置かれ司令官の配置やユニット編成、工場や鉄道などの建築、政策などが即時に変更されコマンドを入力して元の国に戻っても変更されたままになります
revolt <プロビID>province idで指定された場所に反乱軍を出現させます
event <イベントID>idにイベントの番号を入力する事で任意にイベントを発生させる事が出来ます。
ただし、設定されている発生条件を満たしていない場合は発動しません(最悪ゲームが落ちます)
reload <filename>filename にファイル名を打ち込むことで設定ファイルを再読み込みします
reloadtexture <name>指定したテクスチャを再読み込みします
reloadfx <effectname>指定したエフェクトを再読み込みします

プロヴィンスID

チートだけじゃなくイベントファイル読むにも役立つかも。

英wikiの該当ページ参照。

国TAG

基本は英wikiの該当ページ参照。

有用なイベントID

英語wikiでもあまりまとまっていないため、steamページとかが参考になると思われる。
(見るときはブラウザの翻訳機能有効にすると見やすい?)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823742091

使いやすいコードは60000~60110の政治体制変更コードあたり。
特に制限王政(60070)と民主制(60050)あたりは使いやすい。

データファイルの改造

Vic2は古めのゲームなので結構な範囲がテキストファイルで編集できます。
なお、データファイルを弄るとチェックサムが変わるのでマルチでは鯖落ちの原因となります。C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Victoria 2のファイルを丸ごとコピーしバックアップを取っておきましょう。

カスタムチートイベント

デフォルトのイベントだとInfamyなどの減少が小さいため、カスタムチートイベントを作成するとよい。
下記のリンク先の内容をvictoria2\event\の中にcheats.txtとして作成するとよい。
https://pastebin.com/wwFgkdri
※情報元:https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/comments/1z7ryl/lower_infamy_cheat/

反乱を発生させない

POPの闘争性が7以上になると面倒なことになる(→闘争性)ため、閾値を上限の10より大きくしてしまえば反乱が湧けない。
common\define.luaの

	MIL_TO_JOIN_REBEL = 7, -- Rebels over this will join a faction
	MIL_TO_JOIN_RISING = 8, -- Rebels over this will join a general rising
	MIL_TO_AUTORISE = 9, -- Rebels over this rise no matter what

をそれぞれ11とか適当な数字にする。

文化的コアを持つ異民族を同化させる

文化的コアを持つ異民族には同化デバフがある(→文化)ため、デバフを消してしまえば同化が進む。
common\pop_types.txtの

	modifier = {
    	factor = -20
		has_culture_core = yes
	}

の先頭に#をつけ(コメントアウト)する。

日本の地図の色を赤くする

common\countries\Japan.txtの

color = { 255 191 191 }

color = { 255 0 0 }

に変える。

キール運河を勢力圏でも建設できるようにする

decisions\Canals.txtの

		potential = {
			NOT = { is_canal_enabled = 1 }
			owns = 369
			is_greater_power = yes
			mechanical_production = 1
		}
		allow = {
			invention = machine_tools
			invention = nitroglycerin
			iron_steamers = 1
		}

を、

		potential = {
			NOT = { is_canal_enabled = 1 }
			is_greater_power = yes
			mechanical_production = 1
		}
		allow = {
			OR = {
				369 = { owner = { in_sphere = THIS } }
				owns = 369
			}
			invention = machine_tools
			invention = nitroglycerin		
			iron_steamers = 1
 		}

に書き換える。スエズ運河の該当部分からコピペしてプロビIDなどを適宜修正するとよい。

チベットを独立国スタートにする

history\diplomacy\PuppetStates.txtの

vassal = {
	first = CHI
	second = TIB
	start_date = 1836.1.1
	end_date = 1937.1.1
}

をコメントアウトする。

下院の任期を伸ばす・政体で許可する政党を増やす・民主制で与党を指名する

common\governments.txtの

hms_government = {
	liberal = yes
	socialist = yes
	conservative = yes
	reactionary = yes
	communist = yes
	anarcho_liberal = yes
	fascist = yes
	
	
	election = yes
	duration = 48
	appoint_ruling_party = yes
	flagType = monarchy
}

から適切な部分を弄りたい政体にコピペする。

レッセフェールでも税金をめっちゃ掛ける・工場建設を許可させる

common\issues.txtの

		laissez_faire = {
			max_tax = 0.5
			factory_owner_cost = 0.3
			factory_output = 0.05
			
			rules = {
				build_factory = no
				expand_factory = no
				open_factory = no
				destroy_factory = no
				build_railway = no
				factory_priority = no
				can_subsidise = no
				pop_build_factory = yes
				pop_expand_factory = yes
				pop_open_factory = yes
				delete_factory_if_no_input = yes
				pop_build_factory_invest = yes
				pop_expand_factory_invest = yes
				open_factory_invest = yes
				allow_foreign_investment = yes
				build_railway_invest = yes
				can_invest_in_pop_projects = no
			}
		}

の、noを適当にyesに変える。

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