AAR

人は、いつ戦争を忘れることができるのか?

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はじめに

ユリウス暦(U.C)1861年、欧州の勢力均衡を図っていたウィーン体制は形骸化し
各国は統制を離れた独自の道を歩み始め紛争が勃発する「欧州戦国時代」に突入していた。

そのなかでも北欧に存在する大英帝国は産業革命による圧倒的工業力と
弾圧と搾取を基調とする帝国主義を掲げて急激に国力を伸張し
世界に向けて帝国海軍を派遣した。

大英帝国は各地の海域を監視下に置いた後、真の野望実現のためにコロニーの掌握を開始する。

また、それに呼応して欧州各国も対抗して散発的な抵抗を始めた...。

方針

・椅子を尻で磨くだけの男で終わらない
・トチ狂ってお友達を作らない
・バイク乗りの楽園を作る

プレイ環境

バージョン HoD beta 3.04
AHDシナリオ 1861年7月1日 開始
         1931年1月1日 終了

参加者(敬称略)

ISHIKAWA (USA)
Fuwa-T (Germany)
Hornet (Russia)
Merico (Japan)
Action (Great Britain)
Croix (Spain)
Kanzaki (France)
yamak (Ottomans)

ルール

【1】中華ステートの領有禁止
   ・ゲーム開始時点での、中国本体・太平天国・サブステートの初期領土領有・属国化を禁止する
   ・ロシアの満州割譲イベントも不可

【2】Heavy shipの造船、所有の禁止。
   ・Heavy shipはBattleship,Dreadnought,Ironclad,Man-o-ver,Monitorが該当

目次

圧倒的ダイジェスト(1691年-1920年)
未定(1961年-1771年)?

過去AAR

タイトル説明
Vic2ロシアは蛮族か否か不老不死の力を得たイギリスが、ドイツにアウトバーンを建設する物語
EU4グランド・アルメは世界最強ォォ北米原住民が世界を席巻しかけて、慌てた欧州ツートップがカピチュレーションする物語
ロシアの残光二大国がパワーゲームを繰り広げてから、モルドールのサウロンが世界を暗黒に包むまでの物語
中間職(ミッドランド)はつらいよ陰鬱と悲嘆に苛まれた白冨野が、魂と頭皮を犠牲にしながら黒冨野に進化した物語
伝説の巨人の力HOI4の発売を待ちきれなかったプレイヤー達がリアルイデオロギー対立を引き起こし、すべての決着を付けるための決戦に及ぶまでの物語

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