開発者日記

翻訳元URL:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=443002

要約

 ・Chris Kingがゲームデザインを担当する。

 ・Kingは三年半前にparadoxに入社。初仕事はVictoria Revolutionsだった。

 ・もともとVictoriaはRevolutionsに次ぐ新拡張を計画していたが、新たなゲームエンジンの導入により旧エンジンを利用した作品開発は中止になった。

 ・ところが新ゲームエンジンに拡張性が出てきたのでHoI3の次にVictoria2を作ろうという話になった。

 ・陸上ユニットのspritesはゲームを通して同じ物を使う予定(年代や技術レベルによる切り替えは無し)。

 ・陸上ユニットのspritesは歩兵のみで騎兵とかは登場しない。

 ・特別なspritesを持つ国は限られており、リッペ・デトモルトのような小国は地域ごとに用意された汎用spritesを使う。

 ・spritesに関するMOD作成は意外と簡単。

 ・次の日記ではマップについて述べます。





次回-第2回


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS