建造物は州/Provinceごとに建てられ、建造時に資材を消費する代わりに何らかの補正をもたらす。
港は1ステートに1つ、1州にしか建てられない。また、要塞と港はPoPは決して建造せず、政府=プレーヤーのみが建造できる。
・要塞は1レベルごとに占領にかかる時間を+75%する
・要塞上での戦闘は、防衛側が州本来の所有者であれば軍事戦術/Military Tacticsに補正を受け、1要塞レベルごと10%である。
・要塞は隣接する敵に2%の追加の消耗を与える。
・レベル1の要塞は植民範囲を100増やす
・消費する資材(統治効率/Administrative Efficiencyが100の時)
100製材/Lumber
100セメント
50火薬/Explosives
50小火器/Small Arms
40砲兵/Artillery
・州の海軍供給限界/Naval Supply Throughputをレベル×10だけ上昇。
・レベル1の港は植民点+30、以後レベル1ごとに+20
・10×レベル%だけ船の建造時間を短縮
・より高度な船を建造できるようになる
レベル1:Man'o'War,Commerce Raider,Steamer Transport
レベル3:Ironclad,Monitor
レベル4:戦艦/Battleship,巡洋艦/Cruiser
レベル5:ドレッドノート/Dreadnought
・消費する資材(統治効率/Administrative Efficiencyが100の時)
50材木/Timber
50製材/Lumber
100セメント
100鋼鉄
1機械部品/Machine Parts
さらにレベル2以降の港は建造時、レベル-1×1500£支払う必要がある
レベル2であれば、1500£、レベル3であれば3000£といった具合である
・隣接する州両方に鉄道がある場合、グラフィック上で両州が結ばれる
・鉄道は資本家が建設してくれることあがる
・消費する資材(統治効率/Administrative Efficiencyが100の時)
50材木/Timber
100セメント
100鋼鉄
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