グランドキャンペーンイギリスで開始直後にオーストラリアに独立を与えてプレイ引継ぎ
有利
・文明国である
・イギリスの技術を保持
・侵略されにくい
不利
・人口が少ない(イエメンとかオラニエがライバル)
・主要文化が少ない(ほとんどアボリジニ)
・文明国と思えない識字率の低さ(原住民と流刑罪人あがり)
つまりまともな自国民がほとんどいない
開始初期の問題点
・初期技術の高さから赤字にはならないものの工場を建てても就労者が増えない→工業力が上がらない
・生産階級の少なさから財政が火の車
・主要文化も人口も少なく、いくら技術を上げても国力集中が1のまま
・兵隊も増えないためなかなか旅団が作れない→弱小国の保護領化もままならない
初期の方針
・目指すは技術立国
・財政は100%近い税金でしのぐ
・国威を稼いでなんとか準大国に食い込む
・アブダビ、ブルネイ等なんとか勝てそうなところを少しずつでも保護領に