各種データ

動員/Mobilization

動員は国家の貧困層を軍隊に徴兵するプロセスで、動員ボタンを押すと段階的にユニットがスポーンします。
動員は内政に影響を与えるものの、通常の限界を超えて兵士を用意できます。
スポーンするのは対応する技術をもっている*1場合は歩兵、そうでなければ非正規兵ユニットです。
動員解除すると動員兵は即座に除隊、ユニットは消滅します。

動員の諸補正

Mobilization Size:動員できる貧困層がどれほどかを示す
Mobilization Impact:動員できる連隊の最大値を示す
Mobilization Economic Impact:動員の経済的影響を示す
MIN_MOBILIZE_LIMIT:定数。動員できる最大数を示す(デフォルト3)
MOBILIZATION_SPEED_BASE:動員速度の基本値を決める(デフォルト0.12、HoDのみ)
MOBILIZATION_SPEED_RAILS_MULT:インフラの動員速度への影響を決める(デフォルト3)

計算式

throughputは以下の通り

動員速度は以下の通り

連隊の数は以下の通り。3は三連隊ではなく、三千人=一連隊を指す。

コメント欄

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  • 最後の計算式は丸写ししただけで、作者自身よく分かっていません -- 2020-12-07 (月) 23:16:19

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*1 つまり、文明国と武器改革/Weapons Reformを通した非文明国

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