各種データ

大戦 / Great War

[要AHD]

1890年以降革命と反革命 / Revolution And Counter Revolutionを研究(1870年技術)した国のいずれかで大戦が発明されると(イベントID:19355)
戦争が大戦に発展することがある。

攻撃側・防御側の双方に2つ以上の列強が参戦すると、戦争が「大戦 / Great War」に発展する。
一度大戦になった戦争が普通の戦争に戻ることはない。
(例)・2vs2 → 大戦になる
   ・1vs3 → 大戦にならない
   ・2vs2から1列強が脱落し1vs2 → 大戦のまま

大戦では、
・講和に「大戦条約 / Great War Capitulation」が自動的に追加
・AddWarGoalのBBRが33%に減少
・敵国へのCB作成が+25%加速
される。

大戦条約 / Great Wat CapitulationはBBR0、戦勝点0で要求され、
身の程を知らせる / Cut down to Sizeと同じ効果を得る。

介入

列強は大戦に介入できる。
相手方すべてに宣戦布告可能な状態にあり(同盟・共闘・停戦・勢力圏でなく)、
陣営主導国と友好度100以上であれば、
攻撃側・防御側どちらでも参戦できる。

世界大戦 / World War

1905年以降大衆政治 / Mass Politicsを研究(1900年技術)した国のいずれかで世界大戦が発明されると(イベントID:19356)
大戦が世界大戦に発展することがある。

勝っている側が戦勝点50%を超えると、大戦が「世界大戦 / World War」に発展する。

世界大戦では、
・戦勝点コストが30%に削減
される。

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