各種データ
POPの昇進(転換)表†
- 枠で囲まれたPOP同士はお互いに転換可能
- 矢印は、矢印の向きにのみ転換可能
※たとえば、資本家になる可能性があるのは職人・事務員・官僚のPOPのみ
工員/Craftsman†
いずれも基礎値は0.01
- 職人/Artisanへ
要素 | 条件 | 値 |
識字率 | 10%未満 | 1% |
20%未満 | 1% |
30%未満 | 1% |
40%未満 | 1% |
50%未満 | 1% |
聖職者/Clergymanの割合 | 0.4%ごと | 1%(最大8%) |
官僚Bureaucratの割合 | 0.1%ごと | 1%(最大5%)*1 |
兵士/Soldierの割合 | 1%ごと | 1%(最大5%) |
事務員/Clerksに職がある | - | -5% |
工場がなく、国家が工場を建てられない | - | -5% |
- 官僚/Bureaucratsへ
要素 | 条件 | 値 |
主要/受容文化でない | - | -100% |
識字率 | 40%以上 | 0.25% |
50%以上 | 0.25% |
60%以上 | 0.5% |
70%以上 | 0.5% |
80%以上 | 1% |
90%以上 | 1% |
100% | 2% |
官僚の割合 | 0.2%ごと | -2%(最大-38%) |
4%以上 | -100 |
失業手当と年金制度以外の社会改革 | 1段階ごと | 4% |
Crime fighting efficiency | 10%ごと | 2%(最大20%) |
- 兵士/Soldierへ
要素 | 条件 | 値 |
雇用可能かつ雇用されていない連隊の割合*2*3 | 25%未満 | -4% |
33%未満 | -3% |
40%未満 | -2% |
50%未満 | -1% |
60%未満 | -0.5% |
兵士の割合 | 0.5%ごと | -2%(最大-18%) |
5%以上 | -100% |
- 事務員/Clerksへ
要素 | 条件 | 値 |
識字率 | 50%以下 | -50% |
40%以上 | 2% |
50%以上 | 1.2% |
40%超過の時、10%ごと | 2%(つまり、最大12%) |
聖職者の割合 | 0.4%ごと | 1%(最大9%) |
官僚の割合 | 1%ごと | 1%(最大5%) |
兵士の割合 | 1%ごと | 2%(最大10%) |
事務員に仕事がない | - | -100% |
贅沢品の充足 | 10%未満 | 5% |
工場がなく、国家が工場を建てられない | - | -40% |
保護国か植民地州である | - | -100% |
非文明国 | - | -100% |
- 聖職者へ
要素 | 条件 | 値 |
識字率 | 30%以上 | 0.5% |
30%以上の時、10%ごと | 0.25% |
教育費スライダー | 10%ごと | 2%(最大20%) |
聖職者の割合 | 0.4%ごと | -2%(最大-18%) |
4%以上 | -100% |
政治意識/Consciousness*4 | 2以上 | -0.5% |
4以上 | -0.5% |
5以上 | -0.5% |
6以上 | -1% |
7以上 | -1.5% |
8以上 | -2% |
- 農民/Farmerか労働者/Labourerへ
要素 | 条件 | 値 |
兵士の割合 | 30%以上 | 5% |
贅沢品の充足が10%未満 | - | 5% |
工員に仕事がない | - | 5% |
農民/Farmer†
いずれも基礎値は0.01
- 職人/Artisanへ
要素 | 条件 | 値 |
識字率 | 10%未満 | 1% |
20%未満 | 1% |
30%未満 | 1% |
40%未満 | 1% |
50%未満 | 1% |
聖職者/Clergymanの割合 | 0.8%ごと | 1%(最大4%) |
官僚Bureaucratの割合*5 | 0.1%ごと | 1%(最大5%) |
兵士/Soldierの割合*6 | 1%ごと | 1%(最大5%) |
事務員/Clerksに職がある | - | -5% |
工場がなく、国家が工場を建てられない | - | 10% |
- 官僚へ
要素 | 条件 | 値 |
主要/受容文化でない | - | -100% |
識字率 | 40%以上 | 0.25% |
50%以上 | 0.25% |
60%以上 | 0.5% |
70%以上 | 0.5% |
80%以上 | 1% |
90%以上 | 1% |
100% | 2% |
官僚の割合 | 0.2%ごと | ×-2%(最大-38%) |
4%以上 | -100 |
失業手当と年金制度以外の社会改革 | 1段階ごと | 4% |
Crime fighting efficiency | 10%ごと | 2%(最大20%) |
- 兵士へ
要素 | 条件 | 値 |
雇用可能かつ雇用されていない連隊の割合*7*8 | 25%未満 | -4% |
33%未満 | -3% |
40%未満 | -2% |
50%未満 | -1% |
60%未満 | -0.5% |
軍事費スライダー | 10%ごと | 2%(最大20%) |
兵士の割合 | 0.5%ごと | -2%(最大-18%) |
5%以上 | -100% |
- 工員へ
要素 | 条件 | 値 |
識字率 | 10%以下 | -5% |
15%以下 | -3% |
20%以下 | -2% |
25%以下 | -2% |
30%以下 | -2% |
30%以上 | 1% |
30%超過の時、10%ごと | 1% |
工場がある | - | 10% |
工場がなく、国家が工場を建てられない | - | 10% |
工員に仕事がない | - | -100% |
保護国か植民地 | - | -100% |
- 聖職者へ
要素 | 条件 | 値 |
識字率 | 30%以上 | 0.5% |
30%超過の時、10%ごと | 0.25% |
教育費スライダー | 10%ごと | 2%(最大20%) |
聖職者の割合 | 0.4%ごと | -2%(最大-18%) |
4%以上 | -100% |
政治意識/Consciousness*9 | 2以上 | -0.5% |
4以上 | -0.5% |
5以上 | -0.5% |
6以上 | -1% |
7以上 | -1.5% |
8以上 | -2% |
- 貴族/Aristocratsへ
要素 | 条件 | 値 |
貴族の割合 | 2%以上 | -100% |
贅沢品の充足 | 10%未満 | -100% |
100% | 1% |
識字率 | 50%未満 | 2% |
いずれも基本値は0.01
識字率 | 10%未満 | -5% |
15%未満 | -3% |
20%未満 | -2% |
30%以上のとき、10%ごとに | 1% |
ステートに工場がある | - | 10% |
工場がなく、工場建設が不可能 | - | -40% |
工員の仕事がない | - | -100% |
要素 | 条件 | 値 |
兵士の割合が3%以上 | - | 5% |
嗜好品の充足 | 10%未満 | 5% |
工員の仕事がない | - | 5% |
- 将校/Officerへ
要素 | 条件 | 値 |
識字率が30%未満 | - | -1% |
識字率が50%以上 | - | 5% |
将校の割合が0.2%以上 | - | -100% |
軍事費 | 30%以上 | 5% |
50%以上 | 10% |
70%以上 | 15% |
コメント欄†