各種データ

陸軍

ユニット一覧*1

表示されているもののうち、ほとんどの非文明国は非正規兵と騎兵しか作れない。ペルシア・パンジャブなど一部の非文明国は技術が少し研究されており歩兵などを作れるようになっている。

名前組織率速度展開時間*2コスト維持コスト偵察/Recon包囲/Siege攻撃/Attack防御/Defence支援/Support機動/Maneuver
名前組織率速度展開時間コスト維持コスト偵察/Recon包囲/Siege攻撃/Attack防御/Defence支援/Support機動/Maneuver
歩兵
非正規兵/Irregular204 kph45日10 羊毛0.1 羊毛002201
歩兵/Infantry304 kph90日10 小火器
10 缶詰
0.012 小火器
0.075 弾薬
0.07 缶詰
008202
近衛兵/Guard303 kph90日10 小火器
10 缶詰
10 蒸留酒
5 高級衣服
0.02 小火器
0.07 缶詰
0.1 弾薬
008202
騎兵
騎兵/Cavalry205 kph12020 羊毛
10 ワイン
0.2 羊毛103102
胸甲騎兵/Cuirassier305 kph120日10 小火器
10 缶詰
20 鋼鉄
0.015 小火器
0.05 弾薬
0.07 缶詰
0.008 鋼鉄
006402
竜騎兵/Dragoon305 kph150日10 小火器
10 缶詰
10 ワイン
0.012 小火器
0.05 弾薬
0.07 缶詰
104303
驃騎兵/Hussar306 kph120日10 小火器
10 缶詰
5 高級衣服
0.015 小火器
0.075 弾薬
0.08 缶詰
203304
航空機/Airplane305 kph120日10 航空機
10 小火器
10 缶詰
10 ワイン
5 燃料
0.1 航空機
0.1 小火器
0.04 缶詰
0.2 燃料
4011022
砲兵
砲兵/Artillery404 kph120日10 大砲
10 缶詰
10 蒸留酒
10 ワイン
0.16 大砲
0.096 缶詰
001.5321
工兵/Engineer305 kph120日10 小火器
10 缶詰
10 蒸留酒
5 爆薬
0.012 小火器
0.1 弾薬
0.06 缶詰
0.05 爆薬
01260.52
戦車/Armor404 kph120日10 戦車
10 大砲
10 缶詰
5 燃料
0.15 戦車
0.1 大砲
0.1 缶詰
0.2 燃料
0116601

包囲速度

3連隊を基準に、最大13連隊まで1連隊ごとに+50%(最大+500%)。
偵察/Reconのつくユニットを10%配備したとき包囲速度最大+50%、
工兵を10%配備したとき包囲速度最大になる。

AIの陸軍

AIは陸軍を
歩兵40%:騎兵15%:砲兵30%:工兵+戦車15%
の割合で徴兵する。

平時の補給コストが最大で税収の30%までになるように維持費を振る。

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*1 能力値は登場直後のもの
*2 これは最速の値で、材料が手に入らなければその分遅れ、最悪生産が止まる

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