AAR
プレ八紘一宇-とりあえず、朝鮮をなんとかしたい

プレ八紘一宇-とりあえず、朝鮮をなんとかしたい/1836年から西洋化まで

閣下。
わが日本は欧米列強の前に苦境に立たされています。
このまま非文明国として列強の影響下にはいるか、自立し文明化して列強と争うほどの国力を蓄えるか…。
いうまでもなく、わが日本が歩むべき道は後者です。
では、現状で何をしていかなければならないかについて考えていきましょう。

文明化・西洋化するにはどうしたらいい?

まず、列強に入る以前に、さまざまな改革を行い、文明化進展度(Civilization Progress)を100%にして、西洋化(Westernize)する必要があります。
これはPoliticsタブのReformsタブから実行していきますが、Research Points(RP)を貯めて改革を選択する、という点では文明国における技術開発とほぼ同じ流れだと言えます。*1

18361030_politics.jpg

18361030_p1.png

上は「外国の兵器Foreign weapons」について、「輸入するImported weapons」を導入した場合の効果です。
「Research points bonus when conquering」とは、非文明国は他国を征服した際にRPのボーナスがあるのですが、それが25%増しになることを示しています。*2
「Civilization progress」が文明化進展度を表します。この改革であれば10%進展します。
基本的に、軍事改革Military reformsは必要となるRPが少ないかわりに文明化進展度は低く、内政改革Economic reformsは必要となるRPが高いかわりに文明化進展度も高くなっています。
この改革は他にも、陸上ユニットの防御力Land unit defenceに10%のボーナス、技術「Flintlock Rifles」の開発がもたらされます。後者は歩兵infantryの生産が可能になる技術です。
その下にある赤字は改革によるデメリットです。
改革はつねに現状維持を求める人々から反感を受けます。
この改革では、自由主義者Liberal、保守派Conservative、反動主義者Reactionaryに闘争性Miltancyを持たせます。
闘争性は反乱までの堪忍袋というべき数値で、8を越えると危険なレベルです。
時間経過やイベントで下げることはできますが、人為的かつ効果的に減少させる手だてはほとんどありません。

改革の方向性と決断

まず、決断Dicisionsで「早期明治維新」early Meiji Restoration を実行します。*3
この決断により土地改革Land Reformsが達成され、文明化進展度が15%得られます。
今後十数年間ほどかけて、残りの85%を埋めれば、晴れて文明化・西洋化を成し遂げられるというわけです。
さて、改革の方向性ですが、筆者は

の3つを優先しています。
教育効果を高めるEducation reformを優先すべし、という話もあるのですが、どうでしょうね。
筆者の実感としては仮にRPの増加が期間中平均で1増えても、10年間では3650程度にかならないので、それなら外征した方がよいと考えます。*4

情け容赦ない叛乱軍

このゲームの叛乱軍はかなり情け容赦がありません。
どこにそんな勢力を蓄えていたのかというくらいに、一斉に蜂起します。

rebels_1.jpg

最初はこんなカワイイもんですが…

rebels_2.jpg

だんだんとえげつなく叛乱勢力が増えてきます。

18470328_rebels.jpg

これは西洋化直前の叛乱ですが、かなりの量の叛乱軍が湧いてでています。
文明化してからも叛乱が相次ぎます。*5

18820410_rebels.jpg

うまく改革が進むような政体にしていれば彼らの不満をうまく解消できることもあるのですが、日本の場合はまず無理だと思います。(特に、工場などの建設独裁的な進め方をしたい場合は保守派政党を与党にせざるを得ないため。)
叛乱に関して、一つ確かなことは「宣戦布告直後は特に危険」ということです。
したがって、「よーし、海外を攻めちゃうぞー」と総出で出かけると本国で革命が起きるだけでなく、戦争もうまくいかないことがあります。

近代日本とちがう?

どうしてもゲームなのでしょうがないのですが、ゲームをやっているとわたしたちが知っている近代日本とちがいます。
代表的なところでは…

というところですか。

ところで、なんで「朝鮮をどうにかしたい」の?

実のところ、朝鮮を征服するには大変な苦労が必要となります。

…じゃあ、列強になってから、ちまちま朝鮮に影響力を行使してアメリカの勢力圏を排除するか?
いやいや、そんなことをしていたらいつまでたっても朝鮮はどうにもなりません。
一つ、手があります。

  アメリカは南北戦争中は絶対に介入してきません。
  ここを狙うのです。

ただし、朝鮮が清国と同盟していた場合は清国の介入を招きます。
しかし、南北戦争が勃発するのは早くても1850年代。
近代化直前か、済ましている可能性が高い時期です。
近代化を済ませていれば、わが軍には野砲が加わっているはずで、早期に戦争を済ませることができるはずです。

ただし、南北戦争はイベント表示されません。
「John Brown's Last Raid」のイベント表示があれば、南北戦争はかなり近いと思ってよいでしょう。

john_brown_last_raid.jpg

あとは、外交Diplomacyタブの戦争ビューでつねに確認するようにしましょう。
征服の開戦事由は南北戦争開戦を知ってからでも時間的にまず問題ありません。


*1 文明国の技術開発と違うのは、前もって開発する改革を選ばなくてもよい、そのときに改革したい内容を実行できる、という点である。
*2 文明化には征服が有効であることがわかるが、いくらでもできるわけではない。
*3 もう一つの決断である「明治維新」は条件としてどこか列強(大抵はアメリカ)の勢力下(Sphere)に入っていなければならないが、そうなるには10年ほどかかるし、自らどこかの勢力下に入ることはできないので、待っても無意味である。土地改革も実行されない。修羅の道を突き進むしかない。
*4 もちろん、後述するようなRP全体に影響するブースト効果もあるので、一概には言えない。とはいえ、最初にとりかかると2年もかかるのであんまりお得感はない。
*5 下の画像はまだまだこれもカワイイほうで、1か所に69千の兵力とか、ありえない数の叛乱軍が出現することもままある。植民地と本国の同時蜂起がふつうに発生したり。どう考えてもおかしい。内務省は何をやっているんだ?
*6 2年間耐え忍ばないとまず無理だが、満洲から押し寄せたらまず勝てない。満洲が通過を許可しないことを祈るしかない。

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS