マルチプレイの手引き

このページは、シングルからマルチに飛び出してみたい!
でもやり方がわからない・・・という方のためのページです。
現在マルチでは英語版v1.4bパッチを使用しています。

現在募集中のマルチ(第5回目)

2013年2月頃に第5回目Vic2マルチ開催決定!!!
英語パッケージ版Gold Edition(AHD)でプレイする予定です。
一回Vic2をプレイした方なら誰でも歓迎です。
いろいろ教えてくれる人がいたり、割と敷居は低いので興味を持った方は是非IRCまで。
瞬間的にIRCに入ってくれる方がいるけど気づいたら数時間後とかなので放置でつけてくれるとわかりやすいです。

マルチ募集の質問はこちら


IRCを導入してみよう!

ただいま日本人コミュニティのマルチを希望する人は、IRCというコミュニケーションソフトを使用して、集まっています。

導入方法

http://shakespeare.lies.jp/irc/index.html
こちらをご参照ください。
サーバー名はirc.friend-chat.jp (Friend Chat)、
チャンネル名は「#Victoria2_2ch」です。コピーしてお使いください。
わからない場合は、どうぞ遠慮なくスレで聞いてみてください。

マルチプレイをやってみよう!

Victoria2から追加された機能で、「一つの国を数人が同時に操作できる」というものがあります。
この機能の使い方は幅広く、
・プレイヤーABCDがひとつの大国を操作して、世界征服を目指す。
・プレイヤーAがイギリスを、BCDがフランスを操作して下克上を目指す。
・プレイヤーABがルクセンブルク、CDがドイツ諸侯を操作して領土拡大レースをする。

などなど、さまざまな遊び方が広がります。
もちろん、一人一国の遊び方もいいでしょう。

マルチ募集のキーワード設定

ほとんどのIRCソフトには、キーワード設定というものがあります。
これはどういうものかというと、たとえば「マルチ募集」をキーワード設定したとすると、
チャンネルでだれかがそれを言ったとき、ポンッ!というような音が出ます。

これが意味するところは、マルチを募集する場合はキーワードを言えば、IRCにいるメンバー全員が気づけるということです。

設定方法

設定タブ>設定>キーワード>キーワードの欄に「マルチ募集」を入力

次にこれをダウンロードする。
http://www.ne.jp/asahi/music/myuu/wave/loop1.wav

設定タブ>設定>サウンド>キーワード反応にチェック>キーワード反応をクリックし、変更をクリック
ダウンロードしたファイルを設定。

以上

便利機能

IRCがタスクバーを占拠しているのを、うっとうしいと感じたことはありませんか?
常時つけているのに、わざわざタスクバーに表示させておかなきゃならないなんて・・・
そう思ったあなたに朗報です。

設定タブ>設定>トレイアイコン

タスクトレイにアイコンを設定する
最小化したときにのみ、トレイアイコンを表示する
最小化したときに、メインウィンドウをタスクバーに表示しない
これらにすべてチェック。

こうすることで、最小化したときに右下に格納され、
PC起動と同時につける>最小化>別のゲームをやっている最中に、音がなる>IRCを開く
ということができるようになります。

なおこれはあくまで自由で、つねにウィンドウで開いておきたいという方もたくさんいます。

チャットが出来ない!

tabキーでチャットウィンドウを開き、個別に会話相手を指定することが可能です。

ポートなんて開け方わかんないよ!

ご心配なく。hamachiというソフトを使用して、ポート解放を全くせずにプレイすることが出来ます。
導入もほんの10分ほどで終わりますので詳しいやり方は、IRCにきていただければご説明します。

マルチプレイの環境

現在マルチをしている人達は、英語版v1.3(UYRG)でプレイしています。英語版で起動時のランチャーから最新パッチにアップデートした状態です。日本語版のものはチェックサムでひっかかってしまので、残念ながら一緒にプレイはできません。英語版日本語表示も一緒にプレイできませんが、exeを元のものにコピーしなおしてMODを外せばマルチ用環境と共存できます。

マルチプレイのルール

現在マルチをしている人達は、マルチプレイにあたって次のルールを定めました。

基本ルール

第三回マルチプレイルール:

※本内容は概要です。チャットで合意して改定した内容については、合意にあたって作られた文面が正式な内容になります。

メモ:「ルール」と「協定」は何が違うの?

「ルール」はシステムに準じるものです。
例えば「同盟中の相手には宣戦布告できない」というシステム的制約と同等の強制力を持ちます。
プレイヤー全員による「協定」による同意があっても、ルールを覆すことは認められません。
(ルール改定の協議が行われた場合は例外です。ルールの改定は全員の同意の下のみで認められます)

「協定」とは、ゲーム内でプレイヤー間の合意に基づいて決められる取り決めです。
例えば、○国はA国のもの、×国はB国のもの、A国との戦争に共同で参戦する、などです。
プレイヤーの信頼や条約内容に示された条件により守られるものでシステム的な強制力はありません。

FAQ

おまけ  マルチ名言集

日本がどこをとるかは、日本が決めることではない。

戦争は楽しくやりましょう。

情勢が変わった。

みんな何かを誤解してる。これはイギリスの好感度を上げるエロゲーだから公平もクソもないのだ。



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