コアとはある州がある国の正当な領土の一部であることを示し、一部の国家変態*1、危機/Crisisか専用CBによる国家解放の強制、ディシジョン*2を除けば除去されることはない。
他国に領有されているコアがある場合、その国に対するCBを得て、Infamy(BBR)なく割譲させられる。
列強でない国は領有していないコアのあるステートに対してNFを当て、tensionを増加させることが出来る。
他国のコアはその国の分離主義反乱を発生させる。
植民地でなく(本国ステートであり)、列強であり、文化技術の「Nationalism & Imperialism」を発明しており、主要、受容文化が多数派であるか自国コアと隣接している非コア州にはランダムイベント(イベントID:2560)でコアが付与されることがある。
このMTTHは180か月=15年であるが、多数派が主要文化であったり、闘争性、政治意識が低いときこの値は大きく下がる(=イベントが頻繁に起きるようになる)。
主要文化が多数派のとき×0.5倍、沿岸で×0.8倍、平均闘争性2未満で×0.9倍、平均闘争性3未満で×0.95倍、平均政治意識4未満で×0.9倍になる。
イスラエル、コンゴ自由国、南ローデシアのコアはゲーム後半に現れるディシジョンによってのみ有効化される。