AAR

人は、いつ戦争を忘れることができるのか?

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はじめに

ユリウス暦(U.C)1861年、欧州の勢力均衡を図っていたウィーン体制は形骸化し
各国は統制を離れた独自の道を歩み始め紛争が勃発する「欧州戦国時代」に突入していた。

そのなかでも北欧に存在する大英帝国は産業革命による圧倒的工業力と
弾圧と搾取を基調とする帝国主義を掲げて急激に国力を伸張し
世界に向けて帝国海軍を派遣した。

大英帝国は各地の海域を監視下に置いた後、真の野望実現のためにコロニーの掌握を開始する。

また、それに呼応して欧州各国も対抗して散発的な抵抗を始めた...。

方針

・椅子を尻で磨くだけの男で終わらない
・トチ狂ってお友達を作らない
・バイク乗りの理想郷を作る

プレイ環境

バージョン HoD beta 3.04
AHDシナリオ 1861年7月1日 開始
         1925年1月1日 終了

参加者(敬称略)

Vic (France)
Fuwa-T (Russia)
Hornet (Austria)
Merico (Italy)
Action (Great Britain)
Croix (USA)
takoyakikai5 (Japan)

ルール

BBRは30を越えてはならない
もし越えた場合、希望するプレイヤー国全てからカットダウンを受ける

ゲーム開始時点での、中国本体・太平天国・サブステートの初期領土を禁止する
・ロシアの満州割譲イベントも不可

エチオピア・ソコト・ダンナム・朝鮮・日本の初期コア割譲禁止
・イタリアと日本は五大植民地(エチオピア・ソコト・ダンナム・朝鮮・パンジャブ)の内どれか1つ
・スペインは五大植民地の内どれか2つを領有できるものとする。
・国タグが消えれば、この条文は失効する

プロシア、オーストリア(及び南北ドイツ同盟)以外のプレイヤー国が、プロシア、オーストリア(及び~)以外から、ドイツコアの領土を獲得することを禁止する
北ドイツ連邦発足後は失効する

自国領を新規国家として独立させることは認めない

ドレットノート使用禁止

1865年1月1日以前の、プレイヤー間で戦争状態になる全ての行為を禁止

プレイヤー国同士の同盟状態を解消してから1年間、当該国が戦争状態になるすべての行為を禁止する。

国タグ変更時の和平期間は、変更前の国家に準ずる

宣戦布告する際は、宣戦時点で相手プレイヤー国より威信点が低い、または師団数が少ない必要がある
捏造以外でできたCBは威信点、師団数に関係なく宣戦できる理由となる
・一切の屈辱宣戦を禁じる
・宣戦布告する時点でのものとする
・同盟参戦の場合は、この限りではない

プレイヤー同士の戦争で一方の国が50%以上の戦勝点を取った場合、及び30%の戦勝点を取った状態で3年が経過した場合にのみ
戦争が決着したものとして、戦勝国は必ず屈辱+ゲーム内1つの要求をし、敗戦国はそれを飲まなくてはならない

和平条約を締結した国とは和平条約が切れるまで戦争状態になることを禁じる
終了年度は1920年1月1日。1910年1月1日より最終戦争期間。最終戦争期間より前はBBR30以下を遵守する
最終戦争期間は、対プレイヤーの戦争、要求に限り、BBRを無視することを認める
最終戦争では威信点・師団数に関係なく宣戦できる

大戦の戦勝国それぞれは、次の権利のいずれかを要求できる。敗戦国はかならず要求を飲まなくてはならない
 1.戦勝国それぞれが、敗戦国それぞれに対して、屈辱+1つの要求を行える
 2.戦勝国それぞれが、敗戦国全体に対して、戦勝点の範囲内で要求を行うことができる

BBR...捏造発覚時や戦争終了時に蓄積されるポイント。時間経過で減少していく性質を持つ。
カットダウン...講和時に要求出来る『Cut Down』の事。これを受けると、軍事ユニット扶養限界が50%減少と収入の50%が相手国に支払う事になる。尚、効果は"5年間"継続する。
サブステート...中華帝国特有のシステムで、EU4でいう所の属国。
満州割譲イベント...ロシアのディシジョンの事。
国タグ...EU4で言う所のコア。変体するか(確か)時間経過で消失する。
屈辱CB...ランダムイベントで得られる『Humilate CB』の事。頻繁にお目にかかるもので、関係が悪ければ悪いほど入手しやすくなる。

目次

準備中

過去AAR

タイトル説明
Vic2ロシアは蛮族か否か不老不死の力を得たイギリスが、ドイツにアウトバーンを建設する物語
EU4グランド・アルメは世界最強ォォ北米原住民が世界を席巻しかけて、慌てた欧州ツートップがカピチュレーションする物語
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