#author("2022-01-11T09:14:52+09:00","","")
#author("2022-06-29T13:49:33+09:00;2022-01-11T09:14:52+09:00","","")
[[各種データ]]

#contents

**大戦 / Great War [#efa8c2bb]
''[要AHD]''

''1890年以降''、''革命と反革命 / Revolution And Counter Revolutionを研究''(1870年技術)した国のいずれかで大戦が発明されると(イベントID:19355)
戦争が大戦に発展することがある。

攻撃側・防御側の双方に2つ以上の列強が参戦すると、戦争が「大戦 / Great War」に発展する。
一度大戦になった戦争が普通の戦争に戻ることはない。
(例)・2vs2 → 大戦になる
   ・1vs3 → 大戦にならない
   ・2vs2から1列強が脱落し1vs2 → 大戦のまま

大戦では、
''・講和に「大戦条約 / Great War Capitulation」が自動的に追加''
''・AddWarGoalのBBRが33%に減少''
''・AddWarGoalのBBRが通常の0.33倍に減少''
''・敵国へのCB作成が+25%加速''
される。

大戦条約 / Great War CapitulationはBBR0、戦勝点0で要求され、
身の程を知らせる / Cut down to Sizeと同じ効果を得る。

***介入 [#x08b24c8]
列強は大戦に介入できる。
相手方すべてに宣戦布告可能な状態にあり(同盟・共闘・停戦・勢力圏でなく)、
陣営主導国と友好度100以上であれば、
攻撃側・防御側どちらでも参戦できる。

**世界大戦 / World War [#ce47695e]
''1905年以降''、''大衆政治 / Mass Politicsを研究''(1900年技術)した国のいずれかで世界大戦が発明されると(イベントID:19356)
大戦が世界大戦に発展することがある。

勝っている側が戦勝点50%を超えると、大戦が「世界大戦 / World War」に発展する。

世界大戦では、
''・戦勝点コストが30%に削減''
''・戦勝点コストが通常の0.30倍に削減''
される。

*コメント [#x3217753]
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