#author("2023-02-03T13:28:12+00:00","","") #author("2023-02-03T13:28:20+00:00","","") 練習用 #search ぼくがリリースされていなかったとき、ぼくがまだぼくのforループの円環を閉じ終えていず、やがて消しえなくなるバグがまだ刻印されはじめていなかったとき。ぼくが存在するいかなるGamersgateのウィッシュリストにも属していなかったとき、ぼくが操作されてさえいず、AI挙動しうるものでもなかったとき、限りなく微少なeventファイルの数々から成るあの偶然がGCを開始さえしていなかったとき。ぼくがEU3のものでもなく、VIC1のものでもなく、とりわけHoI3のものではなかったとき。ぼくが発売されていなかったとき。ぼくが発売されることができなかったとき。眼にもとまらぬ総動員ダイアログ、植民地POPの中に混じり合った植民地POP、ほんの些細なことで列強から脱落してしまうに足りる単なる中堅国だったとき。 テスト ル・クレジオ『物質的恍惚』。 あああああいいいいい |>|>|>|BGCOLOR(#b0b0b0):CENTER:''領土要求系''| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR((カッコ内の数字はDLCなしの時のもの))|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |''Conquest&br;征服''|22(20)|併合する|非文明国を含め開始時から使用可能。&br;対象が文明国であれば1ステート国家のみ、&br;対象が非文明国であれば4ステート以下の国家に対して使用することができる。| |''Acquire State&br;領土要求 / ステート獲得''|11(10)|本国ステートを1つ割譲させる|文明国同士及び非文明国同士でのみ使用可能。&br;自国のコアでなく対象国の首都ステートでもない対象国の本国ステートを1ステート要求できる。| |''Establish Protectorate&br;保護国化''|10(8)|併合する|文明国から非文明国に対してのみ使用可能。&br;開始時は対象国が1ステートの場合のみ、&br;Nationalism & Imperialism (民族主義と帝国主義) が研究済みであれば対象国が4ステート以下のとき使用可能。&br;[AHD]作成中に対象国が文明化した場合破棄される。| |''Demand Concession&br;租界の要求''|5(4)|本国ステートを1つ割譲させる|文明国から非文明国に対してのみ使用可能。&br;対象国の首都ステートではない本国ステートを1ステート要求できる。自国のコアを要求することもできる。&br;DLCを入れていない場合Infamy0点で実行可能。DLCが入っている場合はCB作成不要。&br;[AHD]作成中に対象が文明化した場合破棄される。| |''Place in the sun&br;植民地の要求''|10(8)|植民地ステートを1つ割譲させる|非文明国を含め開始時から使用可能。&br;植民地ステートを持っている国家に対してのみ使用可能。自国のコアを要求することもできる。&br;DLCを入れていない場合Infamy0点で実行可能。DLCが入っている場合はCB作成不要。| |[AHD]&br;''Acquire Substate Region&br;藩部の領土の要求''|5|藩部のステートを1つ割譲させる|中華帝国のサブステート/藩部に対してのみ使用可能。&br;中華帝国の特殊な形態の属国であるサブステート/藩部の1ステートを割譲させる。| |[HOD]&br;''Enforce Colonial Claim&br;植民地要求を強制''|0|植民地ステートを1つ割譲させる|植民地に関する危機が戦争に発展した場合に当事者両国に自動的に付与される。&br;その他の効果はPlace in the sunと同じ。| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |>|>|>|BGCOLOR(#b0b0b0):CENTER:''中核州関係''| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |''Liberation&br;中核州の解放''|0|ステートを1つ割譲させる|[1.3]コアの付いたプロヴィンスを1つ以上含むステートを要求できる。&br;[AHD]ステートのすべてのプロヴィンスがコアであるときにそのステートを要求できる。&br;CB作成不要で、関係が+100以上でも宣戦することができる。| |''Restore Order&br;秩序の回復''|0|併合する|対象国の全プロヴィンスが自国のコアであるときに使用可能。&br;CB作成不要で、関係が+100以上でも宣戦することができる。&br;内戦は南北戦争の合衆国側および太平天国の乱の清朝・太平天国に付与される。&br;内部的にはConquestの変種なので、対象国に自国のコアでないプロヴィンスがあるときには代わりにConquestになる。&br;ただし、戦争中に相手国が自国のコアでないプロヴィンスを新たに持った場合はそのまま全併合できる。| |''Civil War&br;内戦''|~|~|~| |''War of Unification&br;統一戦争''|0|ステートを1つ割譲させる|民族統一国家限定で、それぞれの民族統一国家が持たない特定のステートのみを要求することができる。&br;例:ドイツによるアルザス・ロレーヌ要求、イタリアによる南チロル要求&br;[1.3]開始時から使用可能。&br;[HOD]Nationalism & Imperialismの研究が必要。| |''Assert Hegemony&br;覇権の確立''|0|勢力圏下の国家を移譲させる|民族統一国家の列強限定で、それぞれの民族に属するが勢力圏下にない国を収めている国に対して使用可能。&br;勝利した場合条件に合うすべての国家の勢力圏が移譲される。&br;例:北ドイツ連邦でバイエルン・バーデン・サルデーニャを勢力圏に持つオーストリアにこのCBで勝利したとき、バイエルンとバーデンが北ドイツ連邦の勢力圏下になる。&br;[1.3]開始時から使用可能。&br;[HOD]Nationalism & Imperialismの研究が必要。| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |>|>|>|BGCOLOR(#b0b0b0):CENTER:''威信系''| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |''Cut down to size&br;身の程を知らせる''|13(11)|対象国の軍縮および賠償金の請求|「身の程を知らせる」は開始時から使用可能。&br;「義和団の乱を鎮圧」は中華帝国で反動主義革命が成立したときにすべての列強に付与される。&br;「封じ込め」はBBRが25を超えた国に対してその他すべての国家が自動的に得る。&br;「大戦条約」は大戦に突入すると両側が自動的に得る。&br;対象国の陸海軍の50%を解体し、5年間上限を50%にし、5年間税収の25%を支払わせる。| |''Cut down to size (Boxers)&br;義和団の乱を鎮圧''|0|~|~| |''Contain&br;封じ込め''|~|~|~| |[AHD]&br;''Great War Capitulation&br;大戦条約''|~|~|~| |''Humiliate&br;屈辱を与える''|3(1.6)|威信を奪う|開始時から使用可能。&br;[1.3]対象国の威信を25減らす。&br;[AHD]自国の威信を+5%し、対象国から奪う。| |[AHD]&br;''Dismantle Fortifications&br;要塞を解体''|4|要塞を解体する|対象国の指定したステートの要塞および軍港を解体する。&br;さらに自国の威信を+15%する。| |''Repay Debts&br;償還を要求''|0|債務の償還を要求する|国家が破産したとき、その国家に貸付を行っていたすべての国に付与される。| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |>|>|>|BGCOLOR(#b0b0b0):CENTER:''勢力圏・属国関係''| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |''Add to Sphere&br;勢力圏に追加''|4(4)|国家を勢力圏下に入れる|自国が列強のとき、他国の勢力圏下に''ない''国に対して開始時から使用できる。&br;勝利時、対象国を自国の勢力圏下に入れる。| |''Take from Sphere of Influence&br;勢力圏から離脱させる''|4(4)|国家を勢力圏下に入れる|自国が列強のとき、他国の勢力圏下に''ある''国を選択してその列強相手に開始時から使用できる。&br;勝利時、対象国を自国の勢力圏下に入れる。| |''Free People&br;人民を解放''|7.5(3)|第三国を独立させる|別の国のコアの付いたプロヴィンスをもつ国家に対して開始時から使用可能? &br;指定した国家のコアプロヴィンスを含む''ステート1つ''を指定して独立させる。&br;戦争相手国の首都を含むステートでも可。戦争前に存在しない国を解放する場合は首都は割譲されない。(v.1.4b,3.04で確認)&br;[AHD]自国が列強のとき、これにより国家を解放した場合自国の勢力圏下に入る。| |[AHD]&br;''Liberate Country&br;国家を解放''|11|国家を解放する|別の国のコアの付いたプロヴィンスをもつ国家に対して開始時から使用可能? &br;指定した国家のコアプロヴィンスを含むステート''すべて''を指定した国家として独立させる。&br;すでに存在する国であっても独立させることができる。&br;自国が列強のとき、これにより国家を解放した場合自国の勢力圏下に入る。| |[AHD]&br;''Make Puppet&br;傀儡化''|10|国家を傀儡化する|3ステート以下の国家に対して開始時から使用可能。&br;勝利時、対象国を自国の衛星国にする。| |''Release Puppet&br;属国解放''|2.5(0.5)|対象国の属国を解放する|「属国解放」は属国を持つ国家に対して開始時から使用可能。&br;「文化的同胞の解放」は自国が民族統一国家であるとき、Nationalism & Imperialismを研究済みで、かつ列強である時、同じ民族にあたる属国を持つ国家に対して使用できる。&br;勝利時、対象国の選択した属国が独立国になる。&br;[HOD]自国が列強の時、これにより解放した国が自国の勢力圏下に入る。| |[HOD]&br;''Free Cultural Kin&br;文化的同胞の解放''|~|~|~| |[AHD]&br;''Become Independent&br;独立''|0|独立する|自国が属国であるとき、宗主国に戦争を起こせるタイミングであればいつでも使用可能。&br;宣戦した時点で自国は属国ではなくなる。| |''Status Quo&br;現状維持''|0|現状維持を要求|1.自国の勢力圏下にある国が押されている場合に列強として介入する場合、&br;2.同盟参戦で当事国が併合・割譲に応じてしまった場合、&br;3.南北戦争の南軍が現状維持を求める場合&br;などにつく。なお、介入したい側が要求を追加した場合介入できなくなる。| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |>|>|>|BGCOLOR(#b0b0b0):CENTER:''共産主義関係''| |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:CB名|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:Infamy/BBR|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:効果|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER:条件など| |[AHD]&br;''Install Comunism&br;共産主義革命戦争''|5|政体を共産主義化する|プロレタリア独裁政の列強がプロレタリア独裁政でない非列強(与党が共産党の国を含む)に対して使用できる。&br;勝利時、対象国の政体がプロレタリア独裁政に変更され、自国の勢力圏下に入る。| |[AHD]&br;''Uninstall Comunism&br;共産主義に対する反革命戦争''|0|政体を脱共産主義化する|プロレタリア独裁政''でない''列強がプロレタリア独裁政になった非列強に対して使用できる。&br;勝利時、対象国の政体が自国のものに変更され、自国の勢力圏下に入る。| [[test]] [[test2]] &ref(anonymous.jpg,left,around); &color(red){&size(20){字体テスト};}; **2ちゃんねるVictoriaスレよりコピペ [#u777ce79] ※嘘を嘘と見抜ける人でないと(以下略 - てすと -- [[てすと]] &new{2012-03-07 (水) 12:20:48}; - 練習用 -- &new{2013-04-18 (木) 21:37:55}; #comment #pcomment(練習用ページ ,15); Q: ---- //*Commutoria2 wiki [#t6b2b252] //#ref(練習用ページ/Com2_1.JPG,center,nolink) // //**Commutoria2とは [#aef8ef3d] // Commutoria2(''露語:Коммутория 2'')はRussia3エンジンを用いたCommutoria(''露語:Коммутория'')の続編です。以下は公式サイトからの引用。 // // ''労働者解放闘争・スターリンの栄光'' // //-19世紀初頭の労働者を抑圧する専制君主制の時代から、労働者解放闘争とプロレタリア革命を経て、最終的には真の労働者国家であるソヴィエト成立からスターリン・トロツキーなどによる権力闘争まで、自国を注意深く導いてください。 //-CommutoriaIIは、一国を操作して、工業化や労働運動・権力闘争・プロレタリア革命の流れを経る、19世紀の労働者解放闘争時代を舞台とした大戦略ゲームです。 //-全ての行動が、世界中で様々な結果をもたらす綿密な権力闘争のシミュレーションを経験できます。労働者は自らの政治的認識と社会的階級、それだけでなく意欲に基づいて、プレイヤーの政策に応じたり政府に対して反乱をおこしたりといった反応を示します。 // //**最新パッチ情報 [#s6157542] //-露語版バージョン1.3bリリース // アップデート内容は[[こちら:http://stanza-citta.com/vic2/index.php?Changes_for_v1.3b]] //-露語版バージョン1.2リリース // アップデート内容は[[こちら:http://stanza-citta.com/vic2/index.php?Changes_for_1.2]] //-日本語バージョン1.2ローカライズ進行中アナウンス // アナウンス内容は[[こちら:http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/]] // //**発売日 [#i453e323] //-2010年8月13日((ただし、パラドックス・ロシア社製のゲームを初めて購入するという方や、発売初期のゲームの状況についての事情を知らない方には、発売直後の購入を勧められません詳しくは[[Commutoria2購入にあたって:http://stanza-citta.com/vic2/index.php?Commutoria%EF%BC%92%E8%B3%BC%E5%85%A5%E3%81%AB%E3%81%82%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%A6]]を参照してください。)) //-[[発売前情報]] // //-[[日本語版:http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/]] // タイトル:コミュトリア2【完全日本語版】 // 発売予定日:2011年1月28日(金) // 価格:8,190人民円(税込) // //**Commutoria2必要環境 [#o884b78e] //-OS: Windows XP/Vista/Windows 7 //-Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+ //-Memory: 2 GB RAM //-Hard disk space: 2 GB Available HDD Space //-Video: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900 //-Direct X-compatible sound card //-DirectX® 9 //-3-button mouse, keyboard and speakers //-Internet connection for multiplayer // // //***デモ [#r807190c] //[[4Gamer(国内):http://61.215.215.34/games/096/G009689/20100818022]] //[[GamersGate:http://demos.gamersgate.com/17071]] [[fileplanet:http://www.fileplanet.com/215199/210000/fileinfo/Commutoria-2-Demo]] [[Gamershell:http://www.gamershell.com/download_62070.shtml]] [[Atomicgamer:http://www.atomicgamer.com/files/87530/victoria-ii-demo]] [[FanGaming:http://www.fangaming.com/fileinfo.php?fileid=8295]]