#author("2021-06-06T22:07:04+09:00","","") [[各種データ]] #contents #author("2021-08-13T01:11:29+09:00","","") **開戦事由/Casus Belli [#m04c4789] 開戦事由は他国と戦争するために必要な大義名分であり、その種類によって相手へ要求できるものも異なる。 **CBの一覧 [#b1cda389] -Conquest(征服) 併合目的の宣戦。文明国・非文明国問わず最初から使用。必要戦勝点は100。Infamy20点。 文明国→文明国:1ステート国家のみに対して実行可能 文明国→非文明国:4ステート以下に対して実行可能 非文明国→文明国:1ステート国家のみに対して実行可能 非文明国→非文明国:4ステート以下に対して実行可能 -Acquire State(領土要求) 本国ステートの要求目的の宣戦。必要戦勝点は要求するステートによる。Infamy10点。なお、自国のコア要求はInfamy0点で実行できる。 文明国→文明国:本国ステートに対して実行可能 文明国→非文明国:実行不可。同じ目的ではDemand Concessionを使う。 非文明国→文明国:実行不可。 非文明国→非文明国:実行可能。 -Add to Sphere(勢力圏追加) 対象国を勢力圏に追加する目的の宣戦。自国が列強で他国の勢力下にない文明国・非文明国に対して実行可。戦勝点は50点。Infamy4点。 -Place in the sun(植民地要求) 対象国の文明国から殖民地ステートを要求。植民地を持っている国に対してのみ実行可能。必要戦勝点は要求するステートによる。Infamy8点。なお、自国のコア要求はInfamy0点で実行できる。 文明国→文明国:植民地ステートに対して実行可能 文明国→非文明国:実行不可。 非文明国→文明国:植民地ステートに対して実行可能 非文明国→非文明国:実行不可。 -Cut down to size(カットダウン) 軍縮と賠償金を請求。必要戦勝点は50点。Infamy11点。 文明国・非文明国に対して実行可。効果は陸海軍を50%解体・向こう5年間軍隊の上限を50%に制限・税収の25%支払い。 -Free People(人民を解放) 指定したステートを、指定した国として独立させる。必要戦勝点は要求するステートによる。Infamy3点。 対象とするステートが相手国の首都ステートでも可能。 この場合領土の所有権を得る国が存在する国の場合、敵国の首都も割譲され、逆に所有権を得る国が存在しない国の場合は敵国の首都は割譲されない。(1.4b 8/25で確認、たぶん他の版でも同じ) -Release Puppet(傀儡を解体) 衛星国・自治領を独立させる。必要戦勝点は5点、Infamy0.5点。 -Humiliate(屈辱) 相手国の威信25を減らす。必要戦勝点は15点、Infamyは1.6点。 -Establish protectorate(保護国化) 文明国→非文明国専用のConquestみたいなもの。通常は1ステート国家に対してのみ。自国が列強かつNationalism&Imperialismが発明済みであれば、4ステート以下の国家に対しても実行できる。必要戦勝点は100点、Infamy8点。 -Demand Concession(租界を要求) 文明国→非文明国専用のAcquire Stateみたいなもの。必要戦勝点は要求するステートによる。Infamy4点。なお、自国のコア要求はInfamy0点で実行できる。 -War of Unification 自国が民族統一国家のタグを持っていて、かつ列強であれば、必要ステートを保持していれる国に対して実行できる。該当国はドイツ、イタリア、ポーランド、インドなど。必要戦勝点は要求するステートによる。Infamy0点。 **コメント欄 [#hcf46297] #pcomment(,below);