#author("2021-11-08T04:25:35+09:00","","")
#author("2021-11-08T04:28:56+09:00","","")
[[各種データ]]

**難易度設定 [#j40dc0b8]
難易度を変更するとプレイヤーに有利/不利な修正が加わる。
難易度を変更するとプレイヤーに有利/不利な補正が加わる。
メニューから難易度を変更できる。

**難易度による修正 [#lffc56b4]
|~難易度|~プレイヤーの修正/月|~AIの修正|h
|Very Easy|維持コスト -0.5&br;研究点修正 +0.5&br;厭戦 -0.1&br;指揮官ポイント +0.5|陸軍組織率 -0.25&br;海軍組織率 -0.25|
|Easy|維持コスト -0.25&br;研究点修正 +0.25&br;指揮官ポイント +0.25|なし|
**難易度による補正 [#lffc56b4]
|~難易度|~プレイヤーの補正 / 月|~AIの補正 / 月|h
|Very Easy|維持コスト -0.5%&br;研究点補正 +0.5&br;厭戦 -0.1&br;指揮官ポイント +0.5|陸軍組織率 -0.25%&br;海軍組織率 -0.25%|
|Easy|維持コスト -0.25%&br;研究点補正 +0.25&br;指揮官ポイント +0.25|なし|
|Normal|なし|なし|
|Hard|維持コスト +0.5%|BBR -0.02&br;研究点修正 +0.5&br;陸軍組織率 +0.25&br;海軍組織率 +0.25&br;指揮官ポイント +0.5&br;POPの闘争性 -0.02|
|Very Hard|維持コスト +1.0%|BBR -0.05&br;研究点修正 +1.0&br;陸軍組織率 +0.5&br;海軍組織率 +0.5&br;指揮官ポイント +1.0&br;POPの闘争性 -0.04|
|Hard|維持コスト +0.5%|BBR -0.02&br;研究点補正 +0.5&br;陸軍組織率 +0.25&br;海軍組織率 +0.25&br;指揮官ポイント +0.5&br;POPの闘争性 -0.02|
|Very Hard|維持コスト +1.0%|BBR -0.05&br;研究点補正 +1.0&br;陸軍組織率 +0.5&br;海軍組織率 +0.5&br;指揮官ポイント +1.0&br;POPの闘争性 -0.04|

**難易度変更に伴うバグ [#m3814be0]
難易度を変えるとプレイヤーの軍事点の勘定だけが変わり、
難易度が易しいほど点数が少なく出るため、ランクが下がる。
プレイに支障はないが、列強/準列強のボーダーに関しては影響が大きい。

特に、GC開始時点のポルトガルが顕著で、
難易度をVery Easyにすると18位になり初手で植民できなくなる。

(逆に例えばバイエルンは難易度をHard以上にすると準列強に入る。内陸国のため影響はないのでよいのだが)

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