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[[戦争(WARS)>manual_hod_WARS]] ← → [[海軍(NAVAL)>manual_hod_NAVAL]] *新聞 [#q21484b6] 新聞は過去の出来事や進行中の事柄についての情報を収集し、まとまった数の記事ができれば半年ごとに発行される。以下の例から分かるように記事の内容は様々だ。宣戦しあう国々、あなたの国が参加した戦闘の結果、最近の発明、ゲーム中のイベントなど。例の一つ、「イギリスが我らの国力に慄いている」は、ゲーム中のどの部分から由来したものか分かりづらいかもしれない。これはAIの思考の一部を垣間見せるもので、AI国家が他国を自らの国益に対する潜在的な脅威だと認識したということだ。AI国家があなたの国やその他の国との関係を深めたいと考えた場合に対応する記事もあり、新たな同盟関係が生まれる可能性を示唆してくれるかもしれない。 #ref(newspapers.jpg) ニュースが足りないときに体裁を整えるべく小さな記事枠に挿入される穴埋め記事や、同じ記事が繰り返し載るのを避けるための別版も用意されている。一部の記事は法律や与党の思想によって偏向することがある。 [[戦争(WARS)>manual_hod_WARS]] ← → [[海軍(NAVAL)>manual_hod_NAVAL]] [[マニュアル和訳]] *NEWSPAPERS [#m3620110] The way newspapers work is they collect data on events and goings-on and then attempt to publish a paper every six months if they have enough stories. In the example you can see many of the possible story types; nations declaring war on each other, results of battles your country has fought in, recent inventions, game events, etc. One example, “UK fears our might”, may not seem to have an obvious in game origin, but it offers a little insight into the AI’s thinking and is triggered by an AI nation recognising another nation as a possible threat to their interests. There is also a story type for when an AI nation decides it wants to be friends with you or another nation, which might alert you to the possibility of a new alliance. #ref(newspapers.jpg) We also have a variety of filler stories that can be added to the smaller story slots in a paper to flesh it out when there’s not enough real newsworthy stories ready to be published. Some story types also come in multiple versions to avoid repetition, while others can be skewed by the ideology of your ruling party or by the laws of your Nation.
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[[戦争(WARS)>manual_hod_WARS]] ← → [[海軍(NAVAL)>manual_hod_NAVAL]] *新聞 [#q21484b6] 新聞は過去の出来事や進行中の事柄についての情報を収集し、まとまった数の記事ができれば半年ごとに発行される。以下の例から分かるように記事の内容は様々だ。宣戦しあう国々、あなたの国が参加した戦闘の結果、最近の発明、ゲーム中のイベントなど。例の一つ、「イギリスが我らの国力に慄いている」は、ゲーム中のどの部分から由来したものか分かりづらいかもしれない。これはAIの思考の一部を垣間見せるもので、AI国家が他国を自らの国益に対する潜在的な脅威だと認識したということだ。AI国家があなたの国やその他の国との関係を深めたいと考えた場合に対応する記事もあり、新たな同盟関係が生まれる可能性を示唆してくれるかもしれない。 #ref(newspapers.jpg) ニュースが足りないときに体裁を整えるべく小さな記事枠に挿入される穴埋め記事や、同じ記事が繰り返し載るのを避けるための別版も用意されている。一部の記事は法律や与党の思想によって偏向することがある。 [[戦争(WARS)>manual_hod_WARS]] ← → [[海軍(NAVAL)>manual_hod_NAVAL]] [[マニュアル和訳]] *NEWSPAPERS [#m3620110] The way newspapers work is they collect data on events and goings-on and then attempt to publish a paper every six months if they have enough stories. In the example you can see many of the possible story types; nations declaring war on each other, results of battles your country has fought in, recent inventions, game events, etc. One example, “UK fears our might”, may not seem to have an obvious in game origin, but it offers a little insight into the AI’s thinking and is triggered by an AI nation recognising another nation as a possible threat to their interests. There is also a story type for when an AI nation decides it wants to be friends with you or another nation, which might alert you to the possibility of a new alliance. #ref(newspapers.jpg) We also have a variety of filler stories that can be added to the smaller story slots in a paper to flesh it out when there’s not enough real newsworthy stories ready to be published. Some story types also come in multiple versions to avoid repetition, while others can be skewed by the ideology of your ruling party or by the laws of your Nation.
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