クラクフ
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開始行:
[[各国戦略]]
クラクフ(Krakow)
#contents
*概要 [#n5d5ca24]
人口わずか10万人、領土は1プロヴィンス、ロシア、オーストリ...
しかし、クラクフには夢にがある。列強三国に跨るコアプロヴ...
*国情 [#c9a465f5]
人口約10万、1プロヴィンス……どうしようもないです。識字率は...
**生産 [#j272366d]
唯一のRGOは石炭なので工業化向きではあります。初期のCathol...
**軍事 [#abccdefd]
初期軍隊なし。平和です。最大1部隊までは整えられます。
*目指せポーランド建国 [#kc8a65b4]
概要に書いた通り、クラクフはロシア、オーストリア、プロイ...
**クラクフの華麗なる祖国再興プラン [#la78bf87]
1836年のクラクフに降り立ったら、1月1日から行動に移りまし...
次に、翌日には早速侵攻計画を練ります。
[1.2] ターゲットはイタリアの小国モデナです。目的はConques...
なお、モデナでConquestした時点でInfamyは20と、危険水域に...
**目指せ列強 [#o5c57fd3]
ナショナリズムと帝国主義を研究済みかつ列強のとき、ポーラ...
クラクフのコアではないので、中核プロヴィンス獲得は使えま...
[1.2] 哲学、芸術を最優先で研究していくと国威パワーで簡単...
オーストリアからの軍の通行許可があればクラクフ-モデナ間...
モデナを獲得すると鉄も取れるので製鉄所も建設できます。ク...
**最初に獲得する領土の選択肢 [#s2ae73b3]
クラクフで生存権を確保するためには、いずれにせよ初期領土...
-モデナ
メリット:オーストリアを挟んで陸続き。倒しやすく、最も汎...
デメリット:たった1プロヴィンスなのにConquestでInfamy20を...
1.3よりオーストリア勢力圏下でスタートな上に同盟まで組むの...
-サルディーニャ(両シチリアも似たようなもん)
メリット:Infamyが10で済む、比較的オーストリアが倒しやす...
デメリット:陸路で繋がらない。かなり高確率で復讐に遭う。...
-ギリシャ
メリット:Infamyが10で済む。
デメリット:陸路にオーストリア、オスマンを挟む、ややオー...
-モロッコ(のうちどこか1ステート)
メリット:非文明国なのでInfamyが4だけで済む。人口そこそこ...
デメリット:陸路で繋がらない。工場を建てられない。ややオ...
-その他の非文明国(マダガスカル、ズールー、シンドなど)
メリット:非文明国なのでInfamyが4だけで済む。識字率が下が...
デメリット:オーストリアが倒してくれる可能性が非常に低い...
*BBR永久0グリッチ(ポーランドリリースバグ) [#jd3573bd]
※ポーランドの旧領を回復する前まで、またはポーランド=リト...
属国リリースの仕様として、解放するとき自国の首都プロビだ...
そこで、この仕様を悪用し、BBRを常に0に張り付かせることが...
クラクフとポーランドコア以外に領土を確保した状態(ex:クラ...
ポーランドを解放しようとすると、BBRは-5されるが、なぜかポ...
あとはポーランドを連打すればいくらでもBBRを0にできる。威...
また、ポーランド=リトアニアをディシジョンで建国した後は...
一番BBRを使う独墺露戦の間に使えないのが不便だが、それでも...
なお、ポーランドコアを1ステートでも回復したあとは普通にポ...
内部的には0プロビの属国を持っているらしく、ポーランドを解...
(通常、存在していない国のコア返還を要求すると独立国とし...
*コメント [#jf68d77d]
#comment
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[[各国戦略]]
クラクフ(Krakow)
#contents
*概要 [#n5d5ca24]
人口わずか10万人、領土は1プロヴィンス、ロシア、オーストリ...
しかし、クラクフには夢にがある。列強三国に跨るコアプロヴ...
*国情 [#c9a465f5]
人口約10万、1プロヴィンス……どうしようもないです。識字率は...
**生産 [#j272366d]
唯一のRGOは石炭なので工業化向きではあります。初期のCathol...
**軍事 [#abccdefd]
初期軍隊なし。平和です。最大1部隊までは整えられます。
*目指せポーランド建国 [#kc8a65b4]
概要に書いた通り、クラクフはロシア、オーストリア、プロイ...
**クラクフの華麗なる祖国再興プラン [#la78bf87]
1836年のクラクフに降り立ったら、1月1日から行動に移りまし...
次に、翌日には早速侵攻計画を練ります。
[1.2] ターゲットはイタリアの小国モデナです。目的はConques...
なお、モデナでConquestした時点でInfamyは20と、危険水域に...
**目指せ列強 [#o5c57fd3]
ナショナリズムと帝国主義を研究済みかつ列強のとき、ポーラ...
クラクフのコアではないので、中核プロヴィンス獲得は使えま...
[1.2] 哲学、芸術を最優先で研究していくと国威パワーで簡単...
オーストリアからの軍の通行許可があればクラクフ-モデナ間...
モデナを獲得すると鉄も取れるので製鉄所も建設できます。ク...
**最初に獲得する領土の選択肢 [#s2ae73b3]
クラクフで生存権を確保するためには、いずれにせよ初期領土...
-モデナ
メリット:オーストリアを挟んで陸続き。倒しやすく、最も汎...
デメリット:たった1プロヴィンスなのにConquestでInfamy20を...
1.3よりオーストリア勢力圏下でスタートな上に同盟まで組むの...
-サルディーニャ(両シチリアも似たようなもん)
メリット:Infamyが10で済む、比較的オーストリアが倒しやす...
デメリット:陸路で繋がらない。かなり高確率で復讐に遭う。...
-ギリシャ
メリット:Infamyが10で済む。
デメリット:陸路にオーストリア、オスマンを挟む、ややオー...
-モロッコ(のうちどこか1ステート)
メリット:非文明国なのでInfamyが4だけで済む。人口そこそこ...
デメリット:陸路で繋がらない。工場を建てられない。ややオ...
-その他の非文明国(マダガスカル、ズールー、シンドなど)
メリット:非文明国なのでInfamyが4だけで済む。識字率が下が...
デメリット:オーストリアが倒してくれる可能性が非常に低い...
*BBR永久0グリッチ(ポーランドリリースバグ) [#jd3573bd]
※ポーランドの旧領を回復する前まで、またはポーランド=リト...
属国リリースの仕様として、解放するとき自国の首都プロビだ...
そこで、この仕様を悪用し、BBRを常に0に張り付かせることが...
クラクフとポーランドコア以外に領土を確保した状態(ex:クラ...
ポーランドを解放しようとすると、BBRは-5されるが、なぜかポ...
あとはポーランドを連打すればいくらでもBBRを0にできる。威...
また、ポーランド=リトアニアをディシジョンで建国した後は...
一番BBRを使う独墺露戦の間に使えないのが不便だが、それでも...
なお、ポーランドコアを1ステートでも回復したあとは普通にポ...
内部的には0プロビの属国を持っているらしく、ポーランドを解...
(通常、存在していない国のコア返還を要求すると独立国とし...
*コメント [#jf68d77d]
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