初心者講座/重要な技術
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[[初心者講座]]
*重要な技術 [#w23fb084]
Johan先生が閲覧を推奨している公式フォーラムの[[スレッド>h...
優先して開発すべき技術の説明です。
**経済 [#j399c884]
***ゲーム序盤 [#rd112def]
-Freedom of Trade RGO(農場や鉱山)の全般の生産力を上げま...
-Mechanical Production 工場の生産力のみならず、RGOの生産...
-Clean Coal もし国内に炭鉱や鉄鉱があるなら莫大な増収にな...
-Medicine 兵士の損耗を減らし、兵士POPの人口減を防ぎます。...
-Interchangeable Parts 利益をもたらすイベントを発生させる。
-Inorganic Chemistry 利益をもたらすイベントを発生させる。
-Business Banks 利益をもたらすイベントを発生させる。
-Steamers 漁業国に大きな利益をもたらす。
***ゲーム中盤 [#h1acdd70]
-Electricity 利益をもたらすイベントを発生させるほか、工場...
-Combustion Engine 利益をもたらすイベントを発生させる。
***ゲーム終盤 [#dafcfec7]
特に無し。
**陸軍 [#t4fda7c9]
***ゲーム序盤 [#ue1ab67c]
-Military Staff System 「騎兵」を使用可能にするために必要...
-Command Principle 「Tactics」の値を上げるために必要。「T...
-Army Professionalism 陸上ユニットの"morale"の値を大幅に...
-Strategic Mobility 陸上ユニットの"reconnaisance"の値を上...
***ゲーム中盤 [#d5d6f715]
-Machine Guns 陸上ユニットの攻撃力と防御力を大幅に上げる。
-Deep Defense Systems 毒ガスの使用と防毒が可能になる。こ...
-Military Logistics 予備役兵の動員数を増やす。
***ゲーム終盤 [#rd1a0498]
-Bolt-action Rifles - Not only a big attack bonus, but th...
-Aeronautics - For the reconnaisance. You don't buy airpl...
**海軍 [#fe4d86a9]
***ゲーム序盤 [#qc769a62]
-Fire Control Systems 軍艦の攻撃力が上がる。
-Steamers 序盤では強力な性能を誇る Commerce raiders の生...
-The Command Principle 軍艦の組織力を比較的安価に増大させ...
***ゲーム中盤 [#z2d130a7]
-Steel Steamers この技術で製造可能になる巡洋艦は非常に強...
-Raider Group Doctrine - Speed kills.
-Main Armament 年代のせいで"Steel Steamers"の技術を開発で...
***ゲーム終盤 [#ka9060f9]
-Steam Turbine Ships ドレッドノートを生産できるようになる...
**文化 [#ib35d50d]
***ゲーム序盤 [#ec63b396]
-Ideological Thought "plurality"を大幅に増やしてくれる。p...
-Malthusian Thought 植民地を持つ国で国外からの移民に期待...
-Nationalism & Imperialism 好戦的なプレイヤーにとっては、...
-Market Structure 教育効果を高めるだけでなく、工場の収益...
***ゲーム中盤 [#y37491ec]
-Revolution & Counterrevolution "National Focus"の使用上...
***ゲーム終盤 [#o3536599]
-Mass Politics "National Focus"の使用上限を増やすが、ファ...
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[[初心者講座]]
*重要な技術 [#w23fb084]
Johan先生が閲覧を推奨している公式フォーラムの[[スレッド>h...
優先して開発すべき技術の説明です。
**経済 [#j399c884]
***ゲーム序盤 [#rd112def]
-Freedom of Trade RGO(農場や鉱山)の全般の生産力を上げま...
-Mechanical Production 工場の生産力のみならず、RGOの生産...
-Clean Coal もし国内に炭鉱や鉄鉱があるなら莫大な増収にな...
-Medicine 兵士の損耗を減らし、兵士POPの人口減を防ぎます。...
-Interchangeable Parts 利益をもたらすイベントを発生させる。
-Inorganic Chemistry 利益をもたらすイベントを発生させる。
-Business Banks 利益をもたらすイベントを発生させる。
-Steamers 漁業国に大きな利益をもたらす。
***ゲーム中盤 [#h1acdd70]
-Electricity 利益をもたらすイベントを発生させるほか、工場...
-Combustion Engine 利益をもたらすイベントを発生させる。
***ゲーム終盤 [#dafcfec7]
特に無し。
**陸軍 [#t4fda7c9]
***ゲーム序盤 [#ue1ab67c]
-Military Staff System 「騎兵」を使用可能にするために必要...
-Command Principle 「Tactics」の値を上げるために必要。「T...
-Army Professionalism 陸上ユニットの"morale"の値を大幅に...
-Strategic Mobility 陸上ユニットの"reconnaisance"の値を上...
***ゲーム中盤 [#d5d6f715]
-Machine Guns 陸上ユニットの攻撃力と防御力を大幅に上げる。
-Deep Defense Systems 毒ガスの使用と防毒が可能になる。こ...
-Military Logistics 予備役兵の動員数を増やす。
***ゲーム終盤 [#rd1a0498]
-Bolt-action Rifles - Not only a big attack bonus, but th...
-Aeronautics - For the reconnaisance. You don't buy airpl...
**海軍 [#fe4d86a9]
***ゲーム序盤 [#qc769a62]
-Fire Control Systems 軍艦の攻撃力が上がる。
-Steamers 序盤では強力な性能を誇る Commerce raiders の生...
-The Command Principle 軍艦の組織力を比較的安価に増大させ...
***ゲーム中盤 [#z2d130a7]
-Steel Steamers この技術で製造可能になる巡洋艦は非常に強...
-Raider Group Doctrine - Speed kills.
-Main Armament 年代のせいで"Steel Steamers"の技術を開発で...
***ゲーム終盤 [#ka9060f9]
-Steam Turbine Ships ドレッドノートを生産できるようになる...
**文化 [#ib35d50d]
***ゲーム序盤 [#ec63b396]
-Ideological Thought "plurality"を大幅に増やしてくれる。p...
-Malthusian Thought 植民地を持つ国で国外からの移民に期待...
-Nationalism & Imperialism 好戦的なプレイヤーにとっては、...
-Market Structure 教育効果を高めるだけでなく、工場の収益...
***ゲーム中盤 [#y37491ec]
-Revolution & Counterrevolution "National Focus"の使用上...
***ゲーム終盤 [#o3536599]
-Mass Politics "National Focus"の使用上限を増やすが、ファ...
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