海軍
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[[各種データ]]
#contents
**海軍ユニット / Naval Units [#k85651d1]
海軍ユニットは海上で戦闘や陸軍の輸送を行うユニットです。
海軍技術の左から2列目・造船/Ship Constructionの研究によっ...
ゲーム開始時点(1836年)では帆船しか造船することができませ...
また、海軍ユニットを建造する際にはユニットに対し適切な港...
例えば、弩級戦艦/DreadnoughtはLv5の港でのみ建造でき、装甲...
軍港は1ステートに1つ建築でき、レベルアップさせられます。...
***海軍ユニット一覧 [#q68698cd]
//英wiki(Units#Naval_units)より転載
|名前|植民点/CP|基本速度|建造時間|必要港Lv|NSP消費|NSPあ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:主力艦(軍事スコアに影響...
|戦列艦 / Man'o'War|5|5 kph|360日|1|2|2.5|4|8|0.58|0|0|18...
|装甲艦 / Ironclad|12|6 kph|360日|3|3|4|15|15|0.6|0|0|186...
|砲艦 / Monitor|10|3 kph|360日|3|3|3.33|20|10|0.5|0|0|186...
|戦艦 / Battle ship|15|9 kph|360日|4|50|0.3|70|50|0.75|0|...
|弩級戦艦 / Dreadnought|22|10 kph|360日|5|60|0.37|80|60|0...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:小型艦|
|フリゲート / Frigate|2|8 kph|180日|0|1|2|3|4|0.5|0.25|0|...
|仮装巡洋艦 / Commerce Raider|8|10 kph|360日|1|3|2.67|6|5...
|巡洋艦 / Cruiser|16|12 kph|240日|4|20|0.8|50|30|0.65|0.3...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:輸送船(1隻につき1連隊を...
|帆走輸送船 / Clipper Transport|0|7 kph|90日|0|1|0|1|1|0....
|蒸気輸送船 / Steamer Transport|0|8 kph|90日|1|2|0|5|1|0....
|名前|植民点/CP|基本速度|建造時間|必要港Lv|NSP消費|NSPあ...
帆走輸送船と蒸気輸送船の輸送量は''同じ''。
#br
**NSPとCP [#q093a385]
***NSP / Naval Supply Throughput [#i11276a8]
Supply throughputは艦船を保持できる最大値を示す。
艦種ごとに一定の量を消費し、最大値を超えるような建艦をす...
軍港レベルを上げるとNSPは等比的に増えていく。
|>|>|>|>|>|>|>|~NSP|h
|~立地\レベル|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|''&color(green){本国のコア州};の港''|RIGHT:2|RIGHT:10|RI...
|''&color(blue){本国の非コア州};''|~|~|~|~|~|~|~|
|''&color(brown){海外のコア州};''|~|~|~|~|~|~|~|
|''&color(red){海外の非コア州};''|RIGHT:1|RIGHT:3|RIGHT:6...
***植民点 / Colonial Power [#va6f11e5]
植民に必要なColonial Power(CP)は艦船、技術、軍港から得...
-艦船は上記表参照
-技術は''Post Nelsonian thought''を研究で''+100''(これ...
-軍港は''コアプロビの軍港''1つにつきレベル0→1でCP+50、以...
#br
|>|>|>|>|>|>|>|~Colonial Power(CP)|h
|~立地\レベル|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|''&color(green){コア州};の港''|RIGHT:0|RIGHT:50|RIGHT:70...
|''&color(red){非コア州};の港''|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|R...
GC開始時点の列強、準列強はPost Nelsonian thoughtを研究済...
文明国以下のランク(17位以下)ではCPが計算されず、0/0にな...
[[軍港>要塞、鉄道、港#k79ebbee]]も参照。
***本国・海外領土 [#z57039e3]
''※以下は便宜的な造語''です。ゲーム内の表記ではありません。
&color(red){''海外の非コア州では''};、本国の港に対して、...
また、''首都からつながらない州では、Monitorをのぞく大型艦...
''首都から歩いて行けない非コア州は「&color(red){海外の非...
首都から歩いて行けるコア州は、「&color(green){''本国のコ...
首都から歩いて行ける非コア州は「&color(blue){''本国の非コ...
首都から歩いて行けないコア州は「&color(brown){''海外のコ...
文明ステートか植民地ステートであるかにはよらない。
|~首都に\州|~コアプロビ|~非コアプロビ|h
|''つながる''|''&color(green){本国のコア州};&br;NSP×1.0 ...
|''つながらない''|''&color(brown){海外のコア州};&br;NSP×1...
そのため、
・スペインでジブラルタル・モロッコを抑えてアフリカ植民する
・オスマンでキレナイカまでつなげる
等々をすると首都から歩いていけるようになるため「&color(bl...
大型艦を建造でき、NSPをフルに得られる。
***計算してみる [#ra8ba6a9]
1870年にCPを2000確保するには、この時点で軍港レベルLv3まで...
本国のコア州 :1つにつきNSP=40とCP=90、
海外の非コア州:1つにつきNSP=12が得られる。
本国のコアステートn個、植民地ステートm個とすると、Ironc...
CP=100+90n+(40n+12m)×(12/3)>2000
∴250n+48m>1900
なので、本国8個か、本国1個につき植民地6個が必要。
Ironcradは (1900-90n[CP]) / (12 [CP/1隻]) = (158.3-7...
研究に時間がかかったり本国が狭くIroncradを作れずCommerce ...
主要国だとイギリスがn=12、フランス8、スペイン6、ロ...
という感じ。
**AIの海軍 [#b184e645]
AIは海軍を
大型艦2隻:小型艦2隻:輸送船1隻
の割合で製造する。
輸送艦隊は戦闘船2:輸送船1で組成する。
平時の補給コストが最大で税収の30%までになるように維持費...
AIは最寄りの軍港から補給距離200まで封鎖船団を派遣する。
**コメント欄 [#q245ee59]
-[[動員]]及び英wikiを参考に作成。和訳が不明なところは全部...
-汽船は2連隊を輸送可能<< 多分これは違うと思います -- [...
- ↑確かに1連隊やな -- &new{2022-02-10 (木) 22:57:13};
#comment
//#pcomment
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[[各種データ]]
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**海軍ユニット / Naval Units [#k85651d1]
海軍ユニットは海上で戦闘や陸軍の輸送を行うユニットです。
海軍技術の左から2列目・造船/Ship Constructionの研究によっ...
ゲーム開始時点(1836年)では帆船しか造船することができませ...
また、海軍ユニットを建造する際にはユニットに対し適切な港...
例えば、弩級戦艦/DreadnoughtはLv5の港でのみ建造でき、装甲...
軍港は1ステートに1つ建築でき、レベルアップさせられます。...
***海軍ユニット一覧 [#q68698cd]
//英wiki(Units#Naval_units)より転載
|名前|植民点/CP|基本速度|建造時間|必要港Lv|NSP消費|NSPあ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:主力艦(軍事スコアに影響...
|戦列艦 / Man'o'War|5|5 kph|360日|1|2|2.5|4|8|0.58|0|0|18...
|装甲艦 / Ironclad|12|6 kph|360日|3|3|4|15|15|0.6|0|0|186...
|砲艦 / Monitor|10|3 kph|360日|3|3|3.33|20|10|0.5|0|0|186...
|戦艦 / Battle ship|15|9 kph|360日|4|50|0.3|70|50|0.75|0|...
|弩級戦艦 / Dreadnought|22|10 kph|360日|5|60|0.37|80|60|0...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:小型艦|
|フリゲート / Frigate|2|8 kph|180日|0|1|2|3|4|0.5|0.25|0|...
|仮装巡洋艦 / Commerce Raider|8|10 kph|360日|1|3|2.67|6|5...
|巡洋艦 / Cruiser|16|12 kph|240日|4|20|0.8|50|30|0.65|0.3...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:輸送船(1隻につき1連隊を...
|帆走輸送船 / Clipper Transport|0|7 kph|90日|0|1|0|1|1|0....
|蒸気輸送船 / Steamer Transport|0|8 kph|90日|1|2|0|5|1|0....
|名前|植民点/CP|基本速度|建造時間|必要港Lv|NSP消費|NSPあ...
帆走輸送船と蒸気輸送船の輸送量は''同じ''。
#br
**NSPとCP [#q093a385]
***NSP / Naval Supply Throughput [#i11276a8]
Supply throughputは艦船を保持できる最大値を示す。
艦種ごとに一定の量を消費し、最大値を超えるような建艦をす...
軍港レベルを上げるとNSPは等比的に増えていく。
|>|>|>|>|>|>|>|~NSP|h
|~立地\レベル|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|''&color(green){本国のコア州};の港''|RIGHT:2|RIGHT:10|RI...
|''&color(blue){本国の非コア州};''|~|~|~|~|~|~|~|
|''&color(brown){海外のコア州};''|~|~|~|~|~|~|~|
|''&color(red){海外の非コア州};''|RIGHT:1|RIGHT:3|RIGHT:6...
***植民点 / Colonial Power [#va6f11e5]
植民に必要なColonial Power(CP)は艦船、技術、軍港から得...
-艦船は上記表参照
-技術は''Post Nelsonian thought''を研究で''+100''(これ...
-軍港は''コアプロビの軍港''1つにつきレベル0→1でCP+50、以...
#br
|>|>|>|>|>|>|>|~Colonial Power(CP)|h
|~立地\レベル|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|''&color(green){コア州};の港''|RIGHT:0|RIGHT:50|RIGHT:70...
|''&color(red){非コア州};の港''|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|R...
GC開始時点の列強、準列強はPost Nelsonian thoughtを研究済...
文明国以下のランク(17位以下)ではCPが計算されず、0/0にな...
[[軍港>要塞、鉄道、港#k79ebbee]]も参照。
***本国・海外領土 [#z57039e3]
''※以下は便宜的な造語''です。ゲーム内の表記ではありません。
&color(red){''海外の非コア州では''};、本国の港に対して、...
また、''首都からつながらない州では、Monitorをのぞく大型艦...
''首都から歩いて行けない非コア州は「&color(red){海外の非...
首都から歩いて行けるコア州は、「&color(green){''本国のコ...
首都から歩いて行ける非コア州は「&color(blue){''本国の非コ...
首都から歩いて行けないコア州は「&color(brown){''海外のコ...
文明ステートか植民地ステートであるかにはよらない。
|~首都に\州|~コアプロビ|~非コアプロビ|h
|''つながる''|''&color(green){本国のコア州};&br;NSP×1.0 ...
|''つながらない''|''&color(brown){海外のコア州};&br;NSP×1...
そのため、
・スペインでジブラルタル・モロッコを抑えてアフリカ植民する
・オスマンでキレナイカまでつなげる
等々をすると首都から歩いていけるようになるため「&color(bl...
大型艦を建造でき、NSPをフルに得られる。
***計算してみる [#ra8ba6a9]
1870年にCPを2000確保するには、この時点で軍港レベルLv3まで...
本国のコア州 :1つにつきNSP=40とCP=90、
海外の非コア州:1つにつきNSP=12が得られる。
本国のコアステートn個、植民地ステートm個とすると、Ironc...
CP=100+90n+(40n+12m)×(12/3)>2000
∴250n+48m>1900
なので、本国8個か、本国1個につき植民地6個が必要。
Ironcradは (1900-90n[CP]) / (12 [CP/1隻]) = (158.3-7...
研究に時間がかかったり本国が狭くIroncradを作れずCommerce ...
主要国だとイギリスがn=12、フランス8、スペイン6、ロ...
という感じ。
**AIの海軍 [#b184e645]
AIは海軍を
大型艦2隻:小型艦2隻:輸送船1隻
の割合で製造する。
輸送艦隊は戦闘船2:輸送船1で組成する。
平時の補給コストが最大で税収の30%までになるように維持費...
AIは最寄りの軍港から補給距離200まで封鎖船団を派遣する。
**コメント欄 [#q245ee59]
-[[動員]]及び英wikiを参考に作成。和訳が不明なところは全部...
-汽船は2連隊を輸送可能<< 多分これは違うと思います -- [...
- ↑確かに1連隊やな -- &new{2022-02-10 (木) 22:57:13};
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