第12回
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[[開発者日記]]
翻訳元URL:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread....
~&size(20){前回-[[第11回]]};
*軍事 [#y4367320]
#br
Victoria 2 は戦争に重点をおいたゲームではありませんが、...
Victoria 2 is not a game that focuses on warfare, however...
#br
我々の最初の大きな変更は、兵士POPとユニットを直結させた...
Our first big change is to directly link a unit and a sol...
#br
我々は、3000名からなる旅団を基本単位のユニットとして設...
At a base level we have selected the 3,000 man brigade as...
#br
中核となる戦闘システムは、Rome、EU3およびHoI3のコンビネ...
The core combat system is a combination of Rome, EU3 and ...
#br
騎兵についての疑問点もあります。ヴィクトリア朝の時代は...
There is still the question of Cavalry. The Victorian per...
#br
これに基づき、我々は新しい「偵察隊」を戦闘時の変数とし...
What we have done is add a new combat variable, reconnais...
#br
読者諸兄が今考えていることは理解できます。ソンムの戦い...
Now I know what you are thinking, the Battle of the Somme...
#br
*質疑応答からの抜粋 [#c78a18eb]
-Vic1のような付属旅団は登場しない。
-航空部隊は独立した陸上旅団として扱われ、偵察や直協支援を...
-兵士POPには給料を支給しなくてならない。軍事ユニットは維...
-生活への満足度が低い兵士POP出身の部隊を反乱鎮圧に出動さ...
-兵士POPの人口が3000以上だと1個旅団を新設できる。人口が60...
-旅団が損害を受けたとき、その母体となるPOPの人口も減る。...
-母体となるPOPの人口が多いほど旅団の補充スピードが速くな...
-移民などの理由で兵士POPが消滅したとき、そのPOPが母体とな...
即座に全滅扱いにして所持物資だけ国に返還される、あるいは...
[[スクリーンショット:http://forum.paradoxplaza.com/forum/...
~&size(20){次回-[[第13回]]};
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[[開発者日記]]
翻訳元URL:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread....
~&size(20){前回-[[第11回]]};
*軍事 [#y4367320]
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Victoria 2 は戦争に重点をおいたゲームではありませんが、...
Victoria 2 is not a game that focuses on warfare, however...
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我々の最初の大きな変更は、兵士POPとユニットを直結させた...
Our first big change is to directly link a unit and a sol...
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我々は、3000名からなる旅団を基本単位のユニットとして設...
At a base level we have selected the 3,000 man brigade as...
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中核となる戦闘システムは、Rome、EU3およびHoI3のコンビネ...
The core combat system is a combination of Rome, EU3 and ...
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騎兵についての疑問点もあります。ヴィクトリア朝の時代は...
There is still the question of Cavalry. The Victorian per...
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これに基づき、我々は新しい「偵察隊」を戦闘時の変数とし...
What we have done is add a new combat variable, reconnais...
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読者諸兄が今考えていることは理解できます。ソンムの戦い...
Now I know what you are thinking, the Battle of the Somme...
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*質疑応答からの抜粋 [#c78a18eb]
-Vic1のような付属旅団は登場しない。
-航空部隊は独立した陸上旅団として扱われ、偵察や直協支援を...
-兵士POPには給料を支給しなくてならない。軍事ユニットは維...
-生活への満足度が低い兵士POP出身の部隊を反乱鎮圧に出動さ...
-兵士POPの人口が3000以上だと1個旅団を新設できる。人口が60...
-旅団が損害を受けたとき、その母体となるPOPの人口も減る。...
-母体となるPOPの人口が多いほど旅団の補充スピードが速くな...
-移民などの理由で兵士POPが消滅したとき、そのPOPが母体とな...
即座に全滅扱いにして所持物資だけ国に返還される、あるいは...
[[スクリーンショット:http://forum.paradoxplaza.com/forum/...
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