陸軍ユニット
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[[各種データ]]
#contents
*陸軍 [#a650310d]
**ユニット一覧((能力値は登場直後のもの)) [#s1ff34ed]
表示されているもののうち、ほとんどの非文明国は非正規兵と...
|名前|組織率|速度|展開時間((これは最速の値で、材料が手に...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:歩兵|
|非正規兵/Irregular|20|4 kph|45日|10 羊毛|0.1 羊毛|0|0|2|...
|歩兵/Infantry|30|4 kph|90日|10 小火器&br;10 缶詰|0.012 ...
|近衛兵/Guard|30|3 kph|90日|10 小火器&br;10 缶詰&br;10 蒸...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:騎兵|
|騎兵/Cavalry|20|5 kph|120|20 羊毛&br;10 ワイン|0.2 羊毛|...
|胸甲騎兵/Cuirassier|30|5 kph|120日|10 小火器&br;10 缶詰&...
|竜騎兵/Dragoon|30|5 kph|150日|10 小火器&br;10 缶詰&br;10...
|驃騎兵/Hussar|30|6 kph|120日|10 小火器&br;10 缶詰&br;5 ...
|航空機/Airplane|30|5 kph|120日|10 航空機&br;10 小火器&br...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:砲兵|
|砲兵/Artillery|40|4 kph|120日|10 大砲&br;10 缶詰&br;10 ...
|工兵/Engineer|30|5 kph|120日|10 小火器&br;10 缶詰&br;10 ...
|戦車/Armor|40|4 kph|120日|10 戦車&br;10 大砲&br;10 缶詰&...
|名前|組織率|速度|展開時間|コスト|維持コスト|偵察/Recon|...
**包囲速度 [#l741c0de]
3連隊を基準に、最大13連隊まで1連隊ごとに+50%(最大+500...
偵察/Reconnaissanceのつくユニットを10%配備したとき包囲速...
工兵を10%配備したとき包囲速度最大になる。
**AIの陸軍 [#kafb5eeb]
AIは陸軍を
歩兵40%:騎兵15%:砲兵30%:工兵+戦車15%
の割合で徴兵する。
平時の補給コストが最大で税収の30%までになるように維持費...
**反乱の自動鎮圧 [#j49c4087]
師団インターフェイスから「反乱軍を摘発」ボタン(◣&color(r...
近くの連隊数で上回っている師団から順に鎮圧しに向かう。
陸路でつながっていればどこまででも追って行ってくれるため...
なお戦時中もONにし続けた場合、占領中でも反乱鎮圧に向かう...
*コメント欄 [#hcf46297]
#comment()
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[[各種データ]]
#contents
*陸軍 [#a650310d]
**ユニット一覧((能力値は登場直後のもの)) [#s1ff34ed]
表示されているもののうち、ほとんどの非文明国は非正規兵と...
|名前|組織率|速度|展開時間((これは最速の値で、材料が手に...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:歩兵|
|非正規兵/Irregular|20|4 kph|45日|10 羊毛|0.1 羊毛|0|0|2|...
|歩兵/Infantry|30|4 kph|90日|10 小火器&br;10 缶詰|0.012 ...
|近衛兵/Guard|30|3 kph|90日|10 小火器&br;10 缶詰&br;10 蒸...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:騎兵|
|騎兵/Cavalry|20|5 kph|120|20 羊毛&br;10 ワイン|0.2 羊毛|...
|胸甲騎兵/Cuirassier|30|5 kph|120日|10 小火器&br;10 缶詰&...
|竜騎兵/Dragoon|30|5 kph|150日|10 小火器&br;10 缶詰&br;10...
|驃騎兵/Hussar|30|6 kph|120日|10 小火器&br;10 缶詰&br;5 ...
|航空機/Airplane|30|5 kph|120日|10 航空機&br;10 小火器&br...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:砲兵|
|砲兵/Artillery|40|4 kph|120日|10 大砲&br;10 缶詰&br;10 ...
|工兵/Engineer|30|5 kph|120日|10 小火器&br;10 缶詰&br;10 ...
|戦車/Armor|40|4 kph|120日|10 戦車&br;10 大砲&br;10 缶詰&...
|名前|組織率|速度|展開時間|コスト|維持コスト|偵察/Recon|...
**包囲速度 [#l741c0de]
3連隊を基準に、最大13連隊まで1連隊ごとに+50%(最大+500...
偵察/Reconnaissanceのつくユニットを10%配備したとき包囲速...
工兵を10%配備したとき包囲速度最大になる。
**AIの陸軍 [#kafb5eeb]
AIは陸軍を
歩兵40%:騎兵15%:砲兵30%:工兵+戦車15%
の割合で徴兵する。
平時の補給コストが最大で税収の30%までになるように維持費...
**反乱の自動鎮圧 [#j49c4087]
師団インターフェイスから「反乱軍を摘発」ボタン(◣&color(r...
近くの連隊数で上回っている師団から順に鎮圧しに向かう。
陸路でつながっていればどこまででも追って行ってくれるため...
なお戦時中もONにし続けた場合、占領中でも反乱鎮圧に向かう...
*コメント欄 [#hcf46297]
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