難易度設定
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開始行:
[[各種データ]]
**難易度設定 [#j40dc0b8]
難易度を変更するとプレイヤーに有利/不利な補正が加わる。
メニューから難易度を変更できる。
**難易度による補正 [#lffc56b4]
|~難易度|~プレイヤーの補正 / 月|~AIの補正 / 月|h
|Very Easy|維持コスト -0.5%&br;研究点補正 +0.5&br;厭戦 -0...
|Easy|維持コスト -0.25%&br;研究点補正 +0.25&br;指揮官ポイ...
|Normal|なし|なし|
|Hard|維持コスト +0.5%|BBR -0.02&br;研究点補正 +0.5&br;陸...
|Very Hard|維持コスト +1.0%|BBR -0.05&br;研究点補正 +1.0&...
**難易度変更に伴うバグ [#m3814be0]
難易度を変えるとプレイヤーの軍事点の勘定だけが変わり、
難易度が易しいほど点数が少なく出るため、ランクが下がる。
プレイに支障はないが、列強/準列強のボーダーに関しては影響...
特に、GC開始時点のポルトガルが顕著で、
難易度をVery Easyにすると18位になり初手で植民できなくなる。
(逆に例えばバイエルンは難易度をHard以上にすると準列強に...
終了行:
[[各種データ]]
**難易度設定 [#j40dc0b8]
難易度を変更するとプレイヤーに有利/不利な補正が加わる。
メニューから難易度を変更できる。
**難易度による補正 [#lffc56b4]
|~難易度|~プレイヤーの補正 / 月|~AIの補正 / 月|h
|Very Easy|維持コスト -0.5%&br;研究点補正 +0.5&br;厭戦 -0...
|Easy|維持コスト -0.25%&br;研究点補正 +0.25&br;指揮官ポイ...
|Normal|なし|なし|
|Hard|維持コスト +0.5%|BBR -0.02&br;研究点補正 +0.5&br;陸...
|Very Hard|維持コスト +1.0%|BBR -0.05&br;研究点補正 +1.0&...
**難易度変更に伴うバグ [#m3814be0]
難易度を変えるとプレイヤーの軍事点の勘定だけが変わり、
難易度が易しいほど点数が少なく出るため、ランクが下がる。
プレイに支障はないが、列強/準列強のボーダーに関しては影響...
特に、GC開始時点のポルトガルが顕著で、
難易度をVery Easyにすると18位になり初手で植民できなくなる。
(逆に例えばバイエルンは難易度をHard以上にすると準列強に...
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